Łatwa inżynieria funkcji: identyfikacja unikalnych funkcji ze zbioru danych w celu zbudowania potężnych systemów uczenia maszynowego

Ocena:   (4,3 na 5)

Łatwa inżynieria funkcji: identyfikacja unikalnych funkcji ze zbioru danych w celu zbudowania potężnych systemów uczenia maszynowego (Sinan Ozdemir)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka ta została dobrze przyjęta przez początkujących za jasne i proste wyjaśnienie złożonych tematów, szczególnie w zakresie inżynierii cech i wstępnego przetwarzania danych. Została zauważona jako łatwa do naśladowania i przydatna w praktycznych zastosowaniach. Istnieje jednak znacząca krytyka dotycząca polegania na Pythonie 2.7, który jest uważany za przestarzały i zmniejsza jego przydatność. Ponadto, niektórzy użytkownicy zauważyli problemy z jakością prezentacji, w tym słabe formatowanie i niejasne opisy.

Zalety:

Jasne wyjaśnienia złożonych tematów, łatwe do naśladowania, dobre dla początkujących, pouczające, praktyczne i mające zastosowanie w projektach roboczych, wysoce zalecane do zrozumienia inżynierii funkcji.

Wady:

Wszystkie przykłady używają Pythona
7, który jest przestarzały, co prowadzi do ograniczonej przydatności
słabe formatowanie, takie jak brak wcięć i brakujące numery rysunków
niektóre opisy są mylące
postrzegane jako zbyt drogie, biorąc pod uwagę jakość treści.

(na podstawie 11 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Feature Engineering Made Easy: Identify unique features from your dataset in order to build powerful machine learning systems

Zawartość książki:

Wykorzystaj moc frameworka LibGDX, aby stworzyć wieloplatformową grę

Główne cechy

⬤ Napisz kod gry raz i uruchom go na wielu platformach za pomocą LibGDX.

⬤ Poznaj kluczowe funkcje LibGDX, które ułatwią i przyspieszą cykle rozwoju.

⬤ Łatwy w użyciu, kompleksowy przewodnik, który pomoże ci z powodzeniem tworzyć gry w LibGDX.

Opis książki

LibGDX jest wieloplatformowym frameworkiem do tworzenia gier i jest jednym z najpopularniejszych frameworków do tworzenia gier, zapewniającym kompleksowy zestaw możliwości programistycznych i funkcji do wykorzystania i włączenia do gier.

Niniejsza książka rozpoczyna się od wprowadzenia do LibGDX i sposobu korzystania z narzędzia do konfiguracji projektu w celu zbudowania aplikacji obsługującej wiele platform, a następnie stopniowo przechodzi do konfigurowania gry. Następnie nauczysz się organizować zasoby, tworzyć sceny, aktorów i system menu. Poprawisz także wygląd swojej gry i będziesz zarządzać jej przejściami, a także muzyką i efektami dźwiękowymi. Następnie przejdziesz do zaawansowanych technik programowania oraz tworzenia i zarządzania różnymi rodzajami animacji.

Na koniec zapoznasz się z podstawami programowania 3D i silnikiem fizyki 3D. Pod koniec tej książki będziesz w stanie rozpocząć tworzenie własnych, wieloplatformowych gier przy użyciu frameworka LibGDX.

Czego się nauczysz

⬤ Skonfigurować wieloplatformowy projekt przy użyciu Gradle i przetestować kod bazowy wymagany do tworzenia gier.

⬤ Przyspieszyć ogólną produktywność dzięki oszałamiającej funkcji JVM Code Hot Swapping.

⬤ Wykorzystanie Scene2D do tworzenia i organizowania złożonych struktur menu.

⬤ Zautomatyzuj tworzenie atlasów tekstur za pomocą TexturePacker.

⬤ Zarządzanie i odtwarzanie plików audio oraz dodawanie efektów specjalnych do gry w celu poprawy jej wyglądu i działania.

⬤ Poznanie symulacji fizyki 2D przy użyciu Box2D.

⬤ Dowiedz się więcej o programowaniu 3D przy użyciu nowego interfejsu API LibGDX 3D.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781787287600
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Łatwa inżynieria funkcji: identyfikacja unikalnych funkcji ze zbioru danych w celu zbudowania...
Wykorzystaj moc frameworka LibGDX, aby stworzyć...
Łatwa inżynieria funkcji: identyfikacja unikalnych funkcji ze zbioru danych w celu zbudowania potężnych systemów uczenia maszynowego - Feature Engineering Made Easy: Identify unique features from your dataset in order to build powerful machine learning systems
Bookcamp poświęcony inżynierii funkcji - Feature Engineering Bookcamp
Dostarczaj ogromne usprawnienia do swoich potoków uczenia maszynowego bez spędzania godzin...
Bookcamp poświęcony inżynierii funkcji - Feature Engineering Bookcamp
Szybki przewodnik po dużych modelach językowych: Strategie i najlepsze praktyki korzystania z...
Praktyczny przewodnik krok po kroku dotyczący...
Szybki przewodnik po dużych modelach językowych: Strategie i najlepsze praktyki korzystania z Chatgpt i innych Llms - Quick Start Guide to Large Language Models: Strategies and Best Practices for Using Chatgpt and Other Llms
Zasady nauki o danych: Techniki matematyczne i teoria pozwalające odnieść sukces w branżach opartych...
Poznaj techniki i matematykę, których...
Zasady nauki o danych: Techniki matematyczne i teoria pozwalające odnieść sukces w branżach opartych na danych - Principles of Data Science: Mathematical techniques and theory to succeed in data-driven industries

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: