Kurs teorii gier

Ocena:   (4,3 na 5)

Kurs teorii gier (S. Ferguson Thomas)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka jest chwalona jako doskonałe i wciągające wprowadzenie do teorii gier, z jasnymi wyjaśnieniami i naturalnym przepływem. Jest używana w środowisku akademickim i bardzo polecana zarówno przez nauczycieli, jak i studentów.

Zalety:

Dobrze napisana i wszechstronna
doskonałe wprowadzenie do teorii gier
jasne wyjaśnienia
wciągająca i zabawna
z powodzeniem stosowana w środowisku akademickim
skutecznie ilustruje koncepcje za pomocą gier takich jak poker.

Wady:

Nie wymieniono żadnych znaczących wad.

(na podstawie 2 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

A Course in Game Theory

Zawartość książki:

Teoria gier to fascynujący temat. Wszyscy znamy wiele zabawnych gier, takich jak szachy, poker, kółko i krzyżyk, brydż, baseball, gry komputerowe - lista jest dość zróżnicowana i prawie nieskończona.

Ponadto istnieje rozległy obszar gier ekonomicznych, omówionych w Myerson (1991) i Kreps (1990), oraz powiązanych gier politycznych (Ordeshook (1986), Shubik (1982) i Taylor (1995)). Konkurencja między firmami, konflikt między kierownictwem a pracownikami, walka o przeforsowanie ustaw w kongresie, władza sądownicza, wojna i negocjacje pokojowe między krajami i tak dalej - wszystko to stanowi przykłady gier w akcji. Istnieją również gry psychologiczne rozgrywane na poziomie osobistym, w których bronią są słowa, a nagrodą są dobre lub złe uczucia (Berne (1964)).

Istnieją gry biologiczne, konkurencja między gatunkami, w których dobór naturalny można modelować jako grę rozgrywaną między genami (Smith (1982)). Istnieje związek między teorią gier a matematycznymi obszarami logiki i informatyki.

Można postrzegać statystykę teoretyczną jako grę dwuosobową, w której natura przyjmuje rolę jednego z graczy, jak w Blackwell i Girshick (1954) oraz Ferguson (1968). Gry charakteryzują się pewną liczbą graczy lub decydentów, którzy wchodzą w interakcje, prawdopodobnie zagrażają sobie nawzajem i tworzą koalicje, podejmują działania w niepewnych warunkach, a na koniec otrzymują pewne korzyści lub nagrodę, lub ewentualnie karę lub stratę pieniężną. W tym tekście przedstawiamy różne matematyczne modele gier i badamy zachodzące w nich zjawiska.

W niektórych przypadkach będziemy w stanie zasugerować, jakie działania powinni podjąć gracze. W innych mamy nadzieję po prostu zrozumieć, co się dzieje, aby lepiej przewidywać przyszłość.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9789813227347
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2020
Liczba stron:408

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Kurs teorii gier - A Course in Game Theory
Teoria gier to fascynujący temat. Wszyscy znamy wiele zabawnych gier, takich jak szachy, poker, kółko i krzyżyk,...
Kurs teorii gier - A Course in Game Theory

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)