Ocena:
Princess of Souls to powieść fantasy dla młodzieży, która oferuje wyjątkową interpretację historii Roszpunki, osadzoną w tym samym świecie co Zabić królestwo. Narracja podąża za Selestrą, wiedźmą uwięzioną w wieży, i Noxem, żołnierzem szukającym zemsty na królu. Razem poruszają się po magii, przygodach i rozwijającym się związku. Książka została doceniona za dynamikę postaci, tempo akcji i budowanie świata, choć niektórzy czytelnicy zauważyli, że znacznie odbiega od tradycyjnej opowieści o Roszpunce.
Zalety:Książka charakteryzuje się silnym rozwojem postaci, szczególnie Selestry i Noxa, którzy doświadczają znacznego wzrostu i złożoności w trakcie całej historii. Pisanie jest wciągające i emocjonalnie rezonujące, tworząc wciągającą przygodę wypełnioną akcją i napięciem. Wielu czytelnikom spodobał się romans między wrogami a kochankami oraz dobrze wykreowany świat, który wspiera narrację. Tematy magii i czarów są kreatywnie potraktowane, co przemawia do fanów fantasy.
Wady:Krytycy wskazywali, że środkowa część książki ma tendencję do zwalniania, co wpływa na ogólne tempo i spójność. Niektórzy uważali, że niektórym relacjom między postaciami brakowało głębi i postępu, zwłaszcza jeśli chodzi o romans. Choć książka reklamowana jest jako kontynuacja historii Roszpunki, jej powiązania z pierwowzorem są luźne i czasami powierzchowne, co może rozczarować czytelników oczekujących wierniejszej adaptacji.
(na podstawie 64 opinii czytelników)
Princess of Souls
Od autorki Zabić królestwo pochodzi Księżniczka dusz, inspirowany Roszpunką romans fantasy dla młodzieży o nastoletniej czarownicy przygotowywanej do kradzieży dusz dla nieśmiertelnego króla i lekkomyślnego, zbuntowanego chłopca, z którym związany jest jej los.Przez szesnaście lat Selestra Somniatis była uwięziona w zamku na Pływającej Górze, przygotowując się do zajęcia miejsca swojej matki jako prawa ręka króla Serytha. Związana więzami krwi, by kraść dusze dla nieśmiertelnego Króla Sześciu Wysp, Wiedźma Somniatis przepowiada śmierć uczestników Festiwalu Przepowiedni.
Ucieczka przed przeznaczeniem oznacza ocalenie duszy i kradzież nieśmiertelności Króla. Ale jeśli umrzesz, twoja dusza przepadnie. I choć tysiące próbowało, nikt nigdy nie pokonał śmierci.
Jako żołnierz armii króla Serytha, Nox Laederic jest mało prawdopodobnym kandydatem na Festiwal, ale nie zamierza umierać z rąk króla lub jego czarownic. Jego plan jest bardziej zbliżony do brutalnej zemsty: ukraść nieśmiertelność króla i zabić cały jego dwór, zaczynając od samej Selestry.
Ale kiedy Selestra dotyka Noxa w swojej pierwszej przepowiedni, widzi własną śmierć obok jego - ich losy są niewątpliwie splecione, a Selestra nie jest już bezpieczna w jedynym domu, jaki kiedykolwiek znała. Nox i Selestra będą musieli zawrzeć burzliwy sojusz, aby przetrwać wystarczająco długo, aby uwolnić Sześć Wysp ze szponów króla Serytha i uciec przed nowym przeznaczeniem, które na nich poluje.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)