Ocena:
Książka o SuperColliderze jest dobrze ocenianym źródłem, które zapewnia głęboki wgląd w programowanie muzyki komputerowej. Chociaż jest chwalona za kompleksową zawartość i inspirujący styl pisania, jest również krytykowana za to, że jest słabo zorganizowana dla początkujących i zawiera przestarzały materiał. Ogólnie rzecz biorąc, jest ona uważana za niezbędne odniesienie dla poważnych uczniów, ale stanowi wyzwanie dla nowicjuszy bez wcześniejszego doświadczenia w programowaniu.
Zalety:⬤ Niezwykle dobrze napisana, przystępna i inspirująca.
⬤ Dostarcza kompleksowej i dogłębnej wiedzy na temat SuperCollider.
⬤ Napisana przez ekspertów w tej dziedzinie, oferująca różnorodne spostrzeżenia.
⬤ Doskonała jakość pod względem druku i opakowania.
⬤ Przydatne przykłady kodu i zachęta do eksperymentowania.
⬤ Słaba organizacja utrudnia początkującym śledzenie.
⬤ Niektóre przykłady i informacje mogą być nieaktualne ze względu na szybki rozwój oprogramowania.
⬤ W książce brakuje ustrukturyzowanego podejścia do nauczania pojęć programistycznych.
⬤ Nowicjusze mogą uznać ją za przytłaczającą i złożoną bez wcześniejszej wiedzy.
⬤ Zasoby cyfrowe towarzyszące książce są często nieaktualne lub niedostępne.
(na podstawie 19 opinii czytelników)
The SuperCollider Book
Niezbędne odniesienie do SuperCollider, potężnego, elastycznego, otwartego, wieloplatformowego języka programowania audio.
SuperCollider to jeden z najważniejszych języków programowania dźwięku, którego potencjalne zastosowania obejmują interakcję w czasie rzeczywistym, instalacje, utwory elektroakustyczne, muzykę generatywną i materiały audiowizualne. SuperCollider Book jest niezbędnym źródłem informacji na temat tego potężnego i elastycznego języka, oferując studentom i profesjonalistom zbiór samouczków, esejów i projektów. Dzięki wkładowi najlepszych naukowców, artystów i technologów, którzy obejmują tematy na poziomach od wprowadzającego do specjalistycznego, będzie to cenny podręcznik źródłowy zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników. SuperCollider, po raz pierwszy opracowany przez Jamesa McCartneya, jest przystępną mieszanką Smalltalk, C i innych pomysłów z wielu języków programowania. Darmowy, open-source'owy, wieloplatformowy, z różnorodną i wspierającą społecznością programistów, jest często pierwszym językiem programowania, którego uczą się artyści dźwiękowi i muzycy komputerowi. SuperCollider Book to długo oczekiwany przewodnik po projektowaniu, składni i używaniu języka SuperCollider. Pierwsze rozdziały zawierają wprowadzenie do podstaw, w tym przyjazny samouczek dla zupełnie początkujących, zapewniając czytelnikowi umiejętności, które mogą służyć jako podstawa do dalszej nauki.
Późniejsze rozdziały omawiają bardziej zaawansowane zagadnienia i konkretne tematy w muzyce komputerowej, w tym programowanie, sonifikację, uprzestrzennienie, mikrodźwięki, interfejsy graficzne, słuchanie maszynowe, alternatywne strojenia i syntezę w czasie nierzeczywistym; praktyczne zastosowania i filozoficzne spostrzeżenia z perspektywy kompozytora i artysty; oraz „pod maską”, spojrzenie dewelopera na wewnętrzne działanie SuperCollidera. Witryna internetowa towarzysząca książce oferuje kod, linki do samej aplikacji i jej kodu źródłowego, a także szereg dodatków, rozszerzeń, bibliotek i przykładów innych firm.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)