Ocena:

Książka „I Came: Gilraen and the Prophecy” zebrała pozytywne recenzje za wciągającą fabułę, kreatywne budowanie świata i dobrze rozwinięte postacie, w szczególności głównego bohatera, który uosabia złożoność gracza w świecie fantasy. Podczas gdy wielu czytelników cieszyło się z wciągającego doświadczenia i zabawnej narracji, kilku z nich zwróciło uwagę na obecność błędów edytorskich, takich jak literówki, brakująca interpunkcja i duża liczba postaci, co czasami umniejszało ich wrażenia z lektury.
Zalety:Dobrze skonstruowana historia z angażującymi postaciami, wciągającym światem, intrygującym założeniem wirtualnej rzeczywistości połączonej z fantastyką, szczegółowymi opisami i silnym emocjonalnym związkiem z łukami postaci. Czytelnicy uznali ją za ekscytującą, a wielu z nich wyraziło chęć kontynuowania serii.
Wady:Liczne literówki i błędy gramatyczne, niespójne formatowanie (np. myśli pisane kursywą), przytłaczająca liczba postaci, które mogą dezorientować czytelników, a także sporadyczne niezręczne sformułowania, które zakłócają płynność narracji.
(na podstawie 29 opinii czytelników)
Jaralii Chronicles: I Came: Gilraen and the Prophecy
Tony Richardson, mistrz świata w grach wideo, zgłasza się na ochotnika do testów beta "nowego, w pełni wciągającego doświadczenia". Zamiast tego odkrywa, że został przeniesiony do obcego świata. Znajduje się na dworze księcia Williama. I jest w ciele pięknego elfa, który jest obrazem męczeńskiej żony księcia. Tony nie wie, że jest pionkiem w grze o kontrolę nad Jaralii.
Ale pionek może stać się królową.
A królowa może grać we własną grę.
Jeśli szukasz GameLit, w którym bohater epickiej fantasy odważnie stawia czoła zagładzie w średniowiecznym świecie pełnym elfów i krasnoludów, czarnoksiężników i potworów, osadzonym pośród wielkiej wojny domowej i owiniętym w romans zakazanej miłości, to jest to książka dla ciebie.