Ocena:

Annwyn's Blood autorstwa Michaela Eginga i Steve'a Arnolda to mroczna powieść fantasy osadzona w czasach schyłku Cesarstwa Rzymskiego, w której pojawiają się rycerze, wampiry i walijska mitologia. Historia opowiada o wyprawie młodego rycerza na ratunek porwanej księżniczce podczas walki z mrocznymi mocami. Książka jest chwalona za wciągający język, żywe budowanie świata i głębię postaci, dzięki czemu jest to wciągająca lektura, która pozostawia czytelników chętnych na kontynuację. Niektórzy uważają jednak, że narracja jest złożona i trudna do naśladowania, cytując komentarze dotyczące jej historycznej głębi i przytłaczających szczegółów.
Zalety:Wciągający i żywy styl pisania, wciągająca fabuła z mieszanką historii i fantasy, dobrze rozwinięte postacie, ekscytujące sceny bitewne i urzekająca mieszanka elementów historycznych i mitycznej wiedzy.
Wady:Złożona i czasami trudna do śledzenia narracja; niektórzy czytelnicy uznali to za wyzwanie ze względu na szczegółowy kontekst historyczny i wybory stylistyczne, które mogą wydawać się zbyt gęste.
(na podstawie 39 opinii czytelników)
Annwyn's Blood
Kiedy Marianna została porwana przez nieznanych najeźdźców, wszyscy spodziewali się, że wkrótce pojawi się żądanie okupu. Takie było niebezpieczeństwo codziennego królewskiego życia w chaotycznych czasach po opuszczeniu mglistych wysp Albionu przez obojętny Rzym. Kiedy jednak mijały tygodnie bez wieści, jej ojciec, Wysoki Król Mattheus, wysłał drużyny zaufanych wojowników, by ją odnaleźli i pociągnęli do odpowiedzialności napastników.
Jednym z nich był młody Eryk, potomek rodu Birkenshire. Oddzielony od swoich towarzyszy i osamotniony na wrogich terytoriach, rzucił się w pogoń przez zapomniane doliny i opuszczone wybrzeża, napędzany cennymi wspomnieniami skradzionych czułych chwil. Potem stanął przed ponurą fortecą - gdzie znalazł nie niewinną damę swoich młodzieńczych pragnień, ale przerażające piękno zrodzone z pradawnego zła, które związało jego duszę z jeszcze bardziej pierwotną siłą pragnącą odzyskać swoje miejsce w salach ludzkiego wywyższenia.
Teraz uwięziony między dwoma światami, musi oprzeć się pokusom swojej ukochanej, która stała się sukkubem, jednocześnie chroniąc swoją rodzinę, swój lud i swój świat przed nadciągającym uściskiem Arawna, Pana Annwyn, Władcy Umarłych, Starszego Boga Mabinogionu. W tej podróży, by odzyskać duszę, rycerz musi znaleźć sposób na zadanie śmiertelnego ciosu odradzającej się pierwotnej ciemności.