Kot, który grał w szachy

Ocena:   (4,5 na 5)

Kot, który grał w szachy (Catarrina Cummings)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka „Kot, który grał w szachy” to szybka i zabawna zagadka, która łączy w sobie humor, napięcie i wzruszające momenty skupione wokół więzi między kotem a jego właścicielem. Podążając za Zapporah, która boryka się z trudnościami finansowymi, gdy jej ukochany kot Rookie zostaje wplątany w tajemniczą zbrodnię, historia jest pełna dziwacznych postaci, nieoczekiwanych zwrotów akcji i wciągającego pisania, które zapewnia czytelnikom rozrywkę od początku do końca.

Zalety:

Wciągająca i dziwaczna fabuła
dobrze rozwinięte postacie
humor i dowcip
szybkie tempo z nieoczekiwanymi zwrotami akcji
ciepła relacja między Zapporah i Rookie
przyjemna dla miłośników kotów
napisana w lekkim i przystępnym stylu
oferuje unikalne podejście do przytulnych tajemnic.

Wady:

Niektórzy czytelnicy uznali, że nie jest ona dogłębnie merytoryczna
dynamika postaci może powodować pogardę dla niektórych postaci
może być postrzegana jako książka dla dzieci ze względu na jej kapryśną naturę
przewidywalne elementy dla doświadczonych czytelników tajemnic.

(na podstawie 22 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

The Cat That Played Chess

Zawartość książki:

Testerka produktów i maniaczka gadżetów Zapporah Leverne dzieli dom z kanapowym kumplem Slothem i kotem Rookie. Jej wielkie serce wpędza ją w kłopoty, ponieważ naruszyła umowę najmu mieszkania. Kiedy jej właścicielka daje jej nakaz eksmisji, Zapporah nie może uwierzyć własnym oczom, ponieważ ona i właścicielka były w dobrych stosunkach, a ona zawsze była na czas z czynszem. Tej samej nocy Rookie wykazuje się niewiarygodną umiejętnością; jest w stanie ustawić szachownicę i przesuwać figury szachowe. Zapporah wierzy, że umiejętności Rookie mogą pomóc jej w zdobyciu szybkich pieniędzy, których potrzebuje na nowe lokum.

Zapporah ponownie nawiązuje kontakt z Kennym, swoim byłym chłopakiem. Chociaż wybaczyła mu, że przyłapał ją na tańcu na kolanach z jego szefową, Glorią Stravos, Zapporah nie zrobi nic poza uzyskaniem jego pomocy w zdobyciu agenta talentów dla Rookie.

Rookie zostaje zatrudniony do reklamy, a gdy wszystko zaczyna się układać dla Zapporah, jej inteligentny kot zostaje skradziony. Sloth i Kenny starają się prześcignąć siebie nawzajem, pomagając Zapporah w odnalezieniu Rookiego.

Kiedy otrzymuje dziwną wiadomość głosową od Glorii, Zapporah idzie dowiedzieć się, co się dzieje. Znajduje Glorię zamordowaną. Wcześniejsza opozycja z Glorią wskazuje ją jako podejrzaną. Intuicja Zapporah dotycząca tej dziwnej rozmowy telefonicznej mówi jej, że ktokolwiek ukradł jej kota, zamordował również Glorię.

Zapporah i Sloth muszą stawić czoła przebiegłemu mordercy, białym supremacjonistom i nieudolnemu gliniarzowi, aby odnaleźć jej inteligentnego kota. Czy gadżety i silna intuicja wystarczą, by pomóc Zapporah odnaleźć kota i mordercę?

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781958022092
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Kot, który grał w szachy - The Cat That Played Chess
Testerka produktów i maniaczka gadżetów Zapporah Leverne dzieli dom z kanapowym kumplem Slothem i kotem...
Kot, który grał w szachy - The Cat That Played Chess

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)