Kompletny przewodnik po pisaniu i projektowaniu gier wideo

Ocena:   (4,6 na 5)

Kompletny przewodnik po pisaniu i projektowaniu gier wideo (Flint Dille)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Recenzje tej książki podkreślają jej wartość dla początkujących pisarzy i twórców gier, podkreślając jej przejrzysty styl pisania i praktyczne ćwiczenia. Obejmuje ona podstawowe aspekty pisania i projektowania gier, dzięki czemu jest przydatnym źródłem informacji zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych osób w tej dziedzinie. Kilku recenzentów wspomniało jednak o niedociągnięciach, w szczególności dotyczących skupienia się na pisaniu, a nie na projektowaniu i aspektach technicznych. Dodatkowo, obecność licznych literówek wzbudziła obawy co do jakości edycji.

Zalety:

Łatwa do czytania
jasne koncepcje
praktyczne ćwiczenia
pomocne w doskonaleniu pisania
wnikliwe osobiste anegdoty od doświadczonych autorów
korzystne dla zrozumienia wymagań dotyczących pisania gier
odpowiednie zarówno dla początkujących pisarzy, jak i doświadczonych profesjonalistów
zapewnia kompleksowe spojrzenie na proces pisania gier.

Wady:

Ograniczony nacisk na techniki projektowania gier
brak szczegółowych przykładów procesów projektowania
liczne literówki i błędy gramatyczne
niektórzy czytelnicy uznali tytuł za mylący
może nie być odpowiedni dla osób bez wcześniejszego doświadczenia w pisaniu historii.

(na podstawie 122 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design

Zawartość książki:

- Autorzy są najlepszymi projektantami gier.

- Aspirujący autorzy i projektanci gier muszą mieć tę kompletną biblię.

Istnieją inne książki o tworzeniu gier wideo.

Oczywiście, obejmują one podstawy. Ale The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design wykracza daleko poza podstawy. Autorzy, najlepsi projektanci gier, koncentrują się na tworzeniu gier, które są angażującym, emocjonalnym doświadczeniem dla gracza. Tematy obejmują integrację fabuły z grą, pisanie scenariusza gry, tworzenie biblii gry, tworzenie dokumentu projektowego oraz pracę nad oryginalną własnością intelektualną w porównaniu do pracy z licencjami. Wreszcie, zawiera kompletne informacje na temat tego, jak zaprezentować nowy wizjonerski pomysł deweloperom i wydawcom. Masz grę? Pobierz The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781580650663
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2008
Liczba stron:272

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

The Gamesmaster: Moje życie w okopach kultury maniaków lat 80. z G.I. Joe, Dungeons & Dragons i...
Flint Dille napisał twoje dzieciństwo. Od pracy...
The Gamesmaster: Moje życie w okopach kultury maniaków lat 80. z G.I. Joe, Dungeons & Dragons i Transformersami - The Gamesmaster: My Life in the '80s Geek Culture Trenches with G.I. Joe, Dungeons & Dragons, and the Transformers
Kompletny przewodnik po pisaniu i projektowaniu gier wideo - The Ultimate Guide to Video Game...
- Autorzy są najlepszymi projektantami gier.-...
Kompletny przewodnik po pisaniu i projektowaniu gier wideo - The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)