Ocena:

Książka zawiera kompleksowy przegląd dziewiarstwa maszynowego, obejmujący różne maszyny i aspekty techniczne. Nie jest to jednak kompletny podręcznik, szczególnie dla początkujących, a angielskie tłumaczenie jest często krytykowane.
Zalety:Wyczerpujące informacje na temat różnych maszyn, dobrze zilustrowane zdjęciami i wykresami, pouczające wskazówki, niezbędne porównania, inspirujące pomysły na projekty.
Wady:Nie jest to kompletny przewodnik po dziewiarstwie maszynowym, zaawansowana treść może zmylić początkujących, słaba jakość tłumaczenia, niepoprawna terminologia i brak rzeczywistych wzorów.
(na podstawie 13 opinii czytelników)
A Complete Guide to Machine Knitting: From the Thread to the Finished Garment
W świecie tekstyliów dzianina jest jedną z najbardziej skomplikowanych w obróbce, ale także jedną z najczęściej używanych. Jest to książka dla wszystkich miłośników mody, którzy choć zafascynowani dzianiną, nigdy jeszcze nie odważyli się zapuścić w tę dziedzinę, a także dla zaawansowanych i profesjonalnych dziewiarzy, którzy chcą systematycznie uzupełniać swoją wiedzę.
Obejmuje wszystkie kroki niezbędne do wykonania odzieży z dzianiny, od wyboru przędzy po produkcję odzieży, wyjaśniając, jak prawidłowo korzystać z maszyny dziewiarskiej, łączenia, cięcia, szycia i, co nie mniej ważne, prasowania odzieży z dzianiny. Wszystko to biorąc pod uwagę fakt, że wiedza na temat rozpoznawania i tworzenia ściegów jest kluczowa, ale coraz ważniejsze jest, aby wiedzieć, jak reprezentować ściegi dla różnych maszyn w użyteczny sposób.
Tak więc, po raz pierwszy, autor opisuje różne ściegi w jasny i uporządkowany sposób za pomocą języka symboli opracowanego do stosowania we wszystkich rodzajach studyjnych i domowych maszyn dziewiarskich, niezależnie od marki: Brother, Silver Reed, Passap, Coppo i Dubied. Książka zawiera przykłady pracy z tradycyjnymi materiałami, takimi jak wełna, alpaka, bawełna czy len, ale także zachęca do eksperymentów z papierem, tworzywami sztucznymi, przędzami roślinnymi i metalicznymi, do tworzenia rzeźb, reliefów i efektów trójwymiarowych.