Ocena:
Książka „Doom” to nowelizacja kultowej gry wideo, pełna akcji, horroru i nostalgii dla fanów serii. Recenzenci doceniają zgodność książki z uniwersum gry, ale zauważają pewne powtarzające się problemy z narracją i tempem. Wielu uznało ją za zabawną lekturę, choć często uproszczoną i skierowaną do młodych odbiorców.
Zalety:⬤ Silny czynnik nostalgii dla fanów oryginalnych gier DOOM.
⬤ Pełna akcji i skutecznie przekładająca doświadczenia z gry na format literacki.
⬤ Dobre swobody twórcze podjęte w celu ulepszenia historii z gry.
⬤ Ogólnie przyjemna i zabawna dla tych, którzy cenią sobie motywy horroru sci-fi.
⬤ Narracja może być powtarzalna i uproszczona, czasami brakuje jej głębi.
⬤ Niektórzy czytelnicy uważali, że jakość pisania była słaba, a postacie niedopracowane.
⬤ Problemy z tempem, w którym niektóre sekcje wydawały się pospieszne lub przeciągnięte.
⬤ Nie tak atrakcyjna dla osób niezaznajomionych z grami DOOM.
(na podstawie 154 opinii czytelników)
Bramy pojawiły się na Fobosie, gdy po raz pierwszy przybyła tam ludzkość. Obojętne, nieugięte, niemożliwie obce konstrukcje, przez dwadzieścia lat siedziały bez życia, nieme świadectwo ich dawno zmarłych twórców, ich tajemnice były ukryte.
Aż pewnego dnia ożyły... Poznaj kaprala Flynna Taggarta, numer seryjny Korpusu Piechoty Morskiej Stanów Zjednoczonych 888-23-9912.
To najlepszy wojownik, jakiego XXI wiek ma do zaoferowania, co jest cholernie dobrą rzeczą. Ponieważ Flynn Taggart jest wszystkim, co stoi między piekłem, które właśnie spadło na Marsa, a niczego niepodejrzewającą planetą Ziemią...
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)