Klub gier fabularnych LGBTQ Sci-Fi i Fantasy w Cleveland Heights

Ocena:   (3,4 na 5)

Klub gier fabularnych LGBTQ Sci-Fi i Fantasy w Cleveland Heights (Doug Henderson)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Recenzje gry „The Cleveland Heights LGBTQ Sci-Fi and Fantasy Role Playing Club” autorstwa Douga Hendersona są podzielone. Podczas gdy wielu czytelników doceniło koncepcję i urok narracji o grach przeplatającej się z rzeczywistymi kwestiami, skrytykowali oni rozwój postaci i wykonanie historii. Książka jest postrzegana jako atrakcyjna dla młodych dorosłych LGBTQ lub osób o geekowskim pochodzeniu, ale zmaga się z głębią i spójnością postaci i fabuły.

Zalety:

Wciągająca koncepcja, która łączy gry i rzeczywiste kwestie związane z samotnością i akceptacją.
Uroczy główny bohater, który rezonuje z czytelnikami.
Humor i zrozumiałość, szczególnie dla osób zaznajomionych z kulturą gier.
Wzruszający portret odmieńców, którzy stają się bohaterami zarówno w prawdziwym życiu, jak i w grze.
Pozytywny odbiór przez czytelników zainteresowanych tematyką LGBTQ.

Wady:

Niedopracowane postacie często przedstawiane jako stereotypy.
Brak głębi w fabule i rozwoju postaci, przez co bohaterowie wydają się mało sympatyczni lub nieletni.
Silne uzależnienie od żartów o seksie, które niektórzy czytelnicy uznali za irytujące.
Obfitujący w dialogi styl pisania prowadzący do chaotycznej i zagmatwanej narracji.
Mieszane uczucia co do tempa i spójności fabuły, co skutkuje płytkim doświadczeniem czytelniczym.

(na podstawie 6 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

The Cleveland Heights LGBTQ Sci-Fi and Fantasy Role Playing Club

Zawartość książki:

W czwartkowe wieczory gracze zbierają się na tyłach Readmore Comix and Games. Celeste jest mistrzynią lochów; Valerie, która pracuje w sklepie, została wciągnięta domyślnie; Mooneyham, bankier, lubi się kłócić; a Ben, wrażliwy, bezrobotny i mieszkający w domu, wciąż dochodzi do siebie po nieodwzajemnionej miłości.

W prawdziwym świecie zakochują się w sobie, ujawniają się w pracy i radzą sobie z życiem rodzinnym, a wszystko to z różnym powodzeniem. Ale w świecie ich gry fantasy są bohaterami i czarodziejami walczącymi o powstrzymanie złego kultu przed obudzeniem śpiącego boga. Ale wtedy do klubu dołącza nowy seksowny facet, Albert, postać Bena zostaje zabita, a chłopak Mooneyham zostaje zaatakowany na ulicy.

Powiązania i podobieństwa między światem rzeczywistym a fantastycznym stają się silniejsze i ważniejsze niż kiedykolwiek, gdy Ben walczy o przywrócenie swojej postaci do życia i zdobycie uczucia Alberta, a grupa jednoczy się, aby zorganizować protest w sąsiednim barze. W tym samym czasie lekceważony i konkurencyjny klub wampirów, działający potajemnie w cieniu, zaczyna wykonywać swoje ruchy.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781609387563
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2021
Liczba stron:252

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Klub gier fabularnych LGBTQ Sci-Fi i Fantasy w Cleveland Heights - The Cleveland Heights LGBTQ...
W czwartkowe wieczory gracze zbierają się na...
Klub gier fabularnych LGBTQ Sci-Fi i Fantasy w Cleveland Heights - The Cleveland Heights LGBTQ Sci-Fi and Fantasy Role Playing Club

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: