Ocena:
Książka jest antologią dziewięciu opowiadań osadzonych w uniwersum KeyForge, zapewniając wciągające wprowadzenie zarówno do gry, jak i jej otoczenia. Jest dobrze przyjęta przez fanów, z różnorodnymi tonami i stylami w poszczególnych opowiadaniach, zwiększając doświadczenie czytelnika w Tyglu.
Zalety:Świetne wprowadzenie do KeyForge dla nowicjuszy, dobrze napisane historie, różnorodność tonów i stylów, odniesienia do gry zwiększają zaangażowanie, rozrywka zarówno dla zwykłych, jak i poważnych graczy.
Wady:Może być mniej interesująca dla czytelników niezaznajomionych z grą KeyForge, niektóre historie mogą wydawać się skierowane wyłącznie do niszowej publiczności, co może prowadzić do nieporozumień, jeśli ktoś nie ma kontekstu gry.
(na podstawie 6 opinii czytelników)
Keyforge: Tales from the Crucible: A Keyforge Anthology
Wybierz się na wycieczkę na niesamowitą planetę miliona fantastycznych ras, Tygiel, w tej dzikiej antologii fantastyki naukowej z przebojowej nowej gry KeyForge.
Witamy w Tyglu - sztucznej planecie większej niż nasze słońce - stale rosnącej mozaice niezliczonych innych światów, wypełnionej stworzeniami, czującymi istotami i społeczeństwami skradzionymi z całego wszechświata przez mitycznych Architektów. W tym oszałamiającym zestawieniu obcych biosfer enigmatyczni i boscy Archonci starają się odkryć tajemnice leżące u podstaw Tygla.
Wszyscy inni starają się po prostu przetrwać... Poznaj dziesięć opowieści o przygodach w królestwie, w którym nauka i magia łączą siły, o odkryciach i zderzeniu kultur, z udziałem szalonych marsjańskich naukowców, cybernetycznych chirurgów, rekonstruktorów bitew, elfich złodziei, prywatnych detektywów, goblinów, sauriańskich potworów i nowo przybyłego ludzkiego Gwiezdnego Sojuszu.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)