Ocena:

Książka została skrytykowana za to, że została wydrukowana w czerni i bieli zamiast w kolorze, co zostało uznane za nieadekwatne do jej treści, która zawiera kolorowe ilustracje, zwłaszcza w kartografii. Recenzenci donosili o otrzymaniu wadliwych egzemplarzy, w tym jednego wydrukowanego do góry nogami.
Zalety:Korzyści z książki nie zostały zgłoszone.
Wady:Książka jest wydrukowana w czerni i bieli, mimo że zawiera ponad 200 kolorowych ilustracji. Recenzenci uznali ją za bezużyteczną do celów projektowych i kartograficznych ze względu na brak kolorów. Zgłoszono problemy z jakością druku, w tym otrzymanie egzemplarza, który był do góry nogami.
(na podstawie 4 opinii czytelników)
GIS Cartography: A Guide to Effective Map Design, Third Edition
Od czasu opublikowania bestsellerowego drugiego wydania 5 lat temu, praktycy kartografii uzyskali dostęp do ogromnych i nowych zbiorów danych geograficznych o znaczeniu globalnym, a wraz z tym pojawiła się potrzeba nowych sposobów ich wizualizacji na mapach, a także nowe wyzwania w zakresie etycznego rozpowszechniania wizualizacji. Dzięki nowym funkcjom i znaczącym aktualizacjom, które uwzględniają te zmiany, niniejsze wydanie pozostaje wierne pierwotnej wizji, zgodnie z którą instrukcje kartografii powinny być niezależne od oprogramowania.
Omawiając teorię i technikę projektowania map, a nie narzędzia do projektowania map, książka ta koncentruje się na kartografii cyfrowej i jej najlepszych praktykach. Trzecia edycja zawiera zupełnie nowe sekcje na temat tego, jak radzić sobie z mapami, które stają się wirusowe i etyką z tym związaną; nowe pomysły na prezentację; nowe funkcje, takie jak udogodnienia, dane klimatyczne i zagrożenia; nowa projekcja Equal Earth; oraz rozważania dotyczące projektowania kafelków wektorowych. Wszystkie rozdziały zostały gruntownie zaktualizowane o nowe ilustracje i nowe sekcje dotyczące zestawów danych, które nie istniały w momencie publikacji drugiego wydania, a także nowych technik i trendów w kartografii.
Nowości w trzecim wydaniu:
⬤ Prawdziwy podręcznik, napisany w przyjaznym stylu i z doskonałymi przykładami wyjaśniającymi wszystko, od projektu układu, przez czcionki i kolory, po specyficzne względy projektowe dla poszczególnych typów elementów, po kwestie statycznej i dynamicznej kartografii.
⬤ Gruntownie zaktualizowany o nowe funkcje, takie jak punkty zainteresowania, dane klimatyczne, zagrożenia i budynki; nowe projekcje, takie jak projekcja Equal Earth i projekcja Spilhaus; oraz kwestie związane z projektowaniem płytek wektorowych, takie jak techniki umieszczania etykiet i sztuczki do tworzenia światowej klasy map bazowych.
⬤ Zawiera ponad 70 nowych przykładów map, które prezentują najnowsze techniki w kartografii.
⬤ Uwzględnia nowe osiągnięcia w zakresie palet kolorów, wzorców wizualizacji, układów odniesienia i niestatycznych mediów wyjściowych, takich jak animacje, interakcje i wielkoformatowe techniki kinowe, które nie były dostępne w drugim wydaniu.
⬤ Definiuje i ilustruje nowe terminy, które pojawiły się w zawodzie w ciągu ostatnich kilku lat, takie jak mapy fabularne, mapy przepływu, kartogramy Dorlinga, arkusze specyfikacji, dwuwymiarowe choroplety, kartografia firefly, kontury Tanaka i wartość po alfie.
W tym trzecim wydaniu autorka Gretchen Peterson przyjmuje podejście "nie pozwól, aby technologia stanęła na drodze" do prezentacji, koncentrując się na elementach dobrego projektu, tym, co czyni dobrą mapę i jak do niej dotrzeć, a nie na konkretnych narzędziach programowych. Zapewnia odniesienie, które można wielokrotnie przeglądać podczas tworzenia map. Obficie ilustrowana, trzecia edycja odkrywa nowe koncepcje, które rozpoczynają dążenie do doskonałości w tworzeniu map. Książka nie tylko uczy, jak projektować i tworzyć dobre mapy, ale także uczy, jak projektować i tworzyć doskonałe mapy.