
Careers in Video Game Development
GRY WIDEO PRZEBYŁY DŁUGĄ DROGĘ od czasów Ponga i Spacewar W ciągu zaledwie kilku dekad globalna branża gier wideo stała się gigantem o wartości 180 miliardów dolarów rocznie, a gracze na całym świecie kupują gry na swoje systemy Xbox, komputery, smartfony i przenośne konsole do gier. Wciąż rośnie, w tempie czterokrotnie szybszym niż wzrost całej gospodarki USA. Nie jest niczym niezwykłym, że duże studia mają ponad 200 zespołów pracujących nad jedną grą z budżetem 20 milionów dolarów. Branża ta jest jednak wyjątkowa pod tym względem, że każdy - nawet domowy programista-samouk - może stworzyć nową grę i potencjalnie wziąć udział w akcji. Tworzenie gier łączy w sobie sztukę i naukę, tworząc gry rozrywkowe i edukacyjne. Od strony artystycznej, projektant wpada na pomysł nowej gry, artyści dodają elementy wizualne, takie jak postacie i środowiska, a inżynierowie dźwięku wypełniają atmosferę efektami dźwiękowymi i głosami. Od strony technicznej, programiści ożywiają wszystko za pomocą kodu, który mówi komputerowi, co ma robić w trakcie gry. Twórca gier jest definiowany jako każdy, kto tworzy gry. Może to być ktoś, kto robi wszystko od początku do końca. Częściej jest to ktoś, kto należy do zespołu tworzącego gry, pełniąc określoną funkcję, taką jak artysta koncepcyjny lub tester kontroli jakości. Dzień pracy zazwyczaj spędza się przed komputerem lub na spotkaniach w celu omówienia kolejnych kroków.
Istnieją dwa rodzaje pracodawców w tej branży: studia niezależne i studia AAA. Studia niezależne mogą być nawet jednoosobowe, ale zazwyczaj mają mały zespół i niewielki budżet. Studia AAA to duże korporacje z milionami do wydania i bestsellerowymi tytułami na koncie. Zapotrzebowanie na deweloperów stale rośnie w obu przypadkach, jednak istnieje pewien element niepewności w tym biznesie. Zwolnienia są powszechne ze względu na silną konkurencję na rynku, która często powoduje niepowodzenie projektu. W rezultacie deweloperzy muszą być przygotowani na przejście do innej pracy w dowolnym momencie. Przeciętnie deweloper zajmuje trzy lub cztery stanowiska w ciągu pięciu lat. Z drugiej strony, wynagrodzenie jest doskonałe nawet dla początkujących. Wynagrodzenia na poziomie podstawowym zaczynają się od około 50 000 USD, a doświadczeni programiści mogą uzyskać nawet 150 000 USD. Ze względu na różnice w stanowiskach pracy, nie ma określonego sposobu przygotowania się do tej kariery. Niezbędne umiejętności można zdobyć na dwa sposoby: nieformalny (samodzielna nauka) lub formalny (studia). To, który z nich wybierzesz, zależy od rodzaju pracy, którą chcesz wykonywać. Programiści-samoucy uczą się swoich umiejętności poprzez książki, warsztaty i kursy online. Wiele z nich można zdobyć za darmo. Programiści, którzy wybierają studia wyższe, zazwyczaj uzyskują tytuł licencjata w dziedzinie informatyki, sztuki lub tworzenia gier wideo. Istnieje również kilka specjalistycznych szkół zawodowych, które koncentrują się na szkoleniu twórców gier.
Branża gier wideo zatrudnia tysiące ludzi z całego świata, a każdego roku otwieranych jest prawie 8000 nowych stanowisk. Zdobycie jednej z tych posad może być trudne, niezależnie od wykształcenia i doświadczenia. Podobnie jak w przypadku większości kreatywnych dziedzin, wiele osób przyciągają pieniądze i postrzegany splendor. Są miliony dzieci, które dorastały na grach wideo i marzą o spędzeniu całego życia z grami. Pomimo konkurencji, przebicie się w tej dziedzinie jest możliwe. Kluczem jest naprawdę, naprawdę ciężka praca, aby wyostrzyć swoje umiejętności i nauczyć się każdego aspektu procesu tworzenia gier. Udowodnij, że zrobiłeś to z doskonałym portfolio, które demonstruje talent i prawdziwe zainteresowanie samą pracą, a pracodawcy będą tobą zainteresowani.