Prezentacja autora Jingtian Li:

Dotychczas wydane książki Jingtian Li:

Tworzenie gier w silnikach Unreal Engine, Substance Painter i Maya: Modele, tekstury, animacje i...
Opis:.Ta oparta na samouczkach książka pozwala...
Tworzenie gier w silnikach Unreal Engine, Substance Painter i Maya: Modele, tekstury, animacje i schematy - Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Blueprint
<<
1
>>

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)