Ocena:
Książka służy jako pomocne wprowadzenie do języka asemblera Z80 dla początkujących i zawiera jasne wyjaśnienia pojęć binarnych i szesnastkowych. Zawiera jednak wiele błędów typograficznych i problemów z niektórymi przykładami kodu, które mogą prowadzić do frustracji.
Zalety:Przystępne i łatwe do zrozumienia wyjaśnienia, świetne źródło informacji dla początkujących, dobrze zorganizowane i zachowujące urok oryginalnej książki, dobrej jakości druk i oprawa.
Wady:Zawiera liczne błędy typograficzne i nieprzetestowane przykłady kodu, które nie działają, niektóre przestarzałe analogie, które mogą zmylić czytelników z wcześniejszym doświadczeniem w kodowaniu.
(na podstawie 10 opinii czytelników)
Spectrum Machine Language for the Absolute Beginner
Wydana po raz pierwszy w 1982 roku książka Williama Tanga Spectrum Machine Language for the Absolute Beginner jest powszechnie uważana za najlepsze wprowadzenie do programowania w 8-bitowym kodzie maszynowym, jakie kiedykolwiek napisano. Wielu świetnych twórców gier przypisuje jej miano książki, która pozwoliła im zacząć, i nadal nie ma lepszego sposobu na naukę języka będącego sercem ZX Spectrum.
* * *.
Jak napisał oryginalny wydawca Melbourne House:
Jeśli jesteś sfrustrowany ograniczeniami języka BASIC i chcesz pisać szybsze, bardziej wydajne, zajmujące mniej miejsca programy lub podprogramy, Spectrum Machine Language for the Absolute Beginner jest książką dla Ciebie.
Nawet bez wcześniejszego doświadczenia z językami komputerowymi, będziesz w stanie odkryć łatwość i moc języka Spectrum. Każdy rozdział zawiera konkretne przykłady aplikacji języka maszynowego, które można zademonstrować i wykorzystać na Spectrum, a także kwestionariusz do samodzielnego przetestowania.
Na końcu książki, wszystko to jest zebrane w cały program w języku maszynowym - od projektu aż do pełnej listy ekscytującej, oryginalnej gry zręcznościowej.
* * *.
Acorn Books z dumą prezentuje swoją serię Retro Reproduction, kolekcję klasycznych dzieł informatycznych z lat 80. i 90., z miłością odtworzonych w XXI wieku. Od standardów programowania, bez których żaden szanujący się programista mikrokomputerowy nie mógłby się obejść, po mało znane prace, których nie można znaleźć w druku nigdzie indziej, te nowoczesne przedruki są idealne dla każdego konesera komputerów retro.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)