Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Dragon Machine Language For The Absolute Beginner
Opublikowany po raz pierwszy w 1983 roku, ten łatwy do zrozumienia przewodnik po używaniu języka maszynowego na Dragon 32 dał użytkownikom doskonały wgląd w uznaną maszynę, którą wielu uważało za wyprzedzającą swoje czasy. Choć Dragon 32 był potężniejszy i szybszy niż wielu jego konkurentów, nigdy nie odniósł takiego sukcesu jak inne 8-bitowe komputery tamtych czasów, takie jak Commodore 64 czy ZX Spectrum. Pomimo tego, ta klasyczna maszyna do dziś ma oddanych fanów. Ta zremasterowana wersja jest nie tylko idealna dla hobbystów i kolekcjonerów, ale jest także bardzo przydatnym źródłem informacji dla osób zainteresowanych programowaniem gier i narzędzi w stylu retro.
* * *.
Jak napisał oryginalny wydawca Melbourne House:
Napisz szybsze, bardziej wydajne i oszczędzające miejsce programy dla swojego Smoka.
Napisany wyłącznie dla użytkowników Dragon, Dragon Machine Language for the Absolute Beginner oferuje kompletny kurs instruktażowy w języku maszynowym 6809, ze szczególnym uwzględnieniem Dragon 32.
Nawet bez wcześniejszego doświadczenia z językami komputerowymi, łatwy do zrozumienia format "bez żargonu" tej książki pozwoli ci odkryć moc własnego języka Smoka.
Po wprowadzeniu do języka maszynowego i zestawu instrukcji 6809, książka zawiera serię krótkich programów testowych, które zostały zaprojektowane w celu zademonstrowania wszystkich instrukcji języka maszynowego Dragon. Programy te ilustrują użycie różnych instrukcji, ich efekty i działania oraz umożliwiają praktyczne zrozumienie języka maszynowego.
Zachęcamy do tworzenia procedur ze wszystkimi instrukcjami w celu zapoznania się z instrukcjami 6809, a także zdobycia doświadczenia w pisaniu krótkich procedur w języku maszynowym.
Oprócz nauki języka maszynowego, dostępne są przykładowe programy zaprojektowane w celu zademonstrowania mocy i potencjału języka maszynowego w celu wyciągnięcia jak najwięcej z urządzenia Dragon. Programy te zawierają procedury, które można wykorzystać podczas pisania własnych programów.
W logicznych krokach książka prowadzi użytkownika przez kompleksowy kurs języka maszynowego, obejmujący zrozumienie języka asemblera, projektowanie i pisanie własnych programów oraz gruntowne ugruntowanie celu i wykorzystania każdej z instrukcji w zestawie instrukcji 6809.
* * *.
Acorn Books z dumą prezentuje serię Retro Reproductions, kolekcję klasycznych dzieł informatycznych z lat 80-tych i 90-tych, którym nadano nowe życie w XXI wieku. Od standardów programowania, bez których żaden szanujący się koder mikrokomputera nie mógłby się obyć, po niejasne prace niedostępne od wielu lat, te nowoczesne przedruki są idealne dla każdego konesera komputerów retro.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)