Ocena:

Książka otrzymała pozytywne recenzje za to, że jest wciągająca i interaktywna, szczególnie atrakcyjna dla dzieci. Recenzenci docenili format „wybierz własną przygodę” i aspekty edukacyjne związane z geografią. Jednak niektórzy zauważyli problemy z jakością dialogów i głębią opcji fabularnych.
Zalety:⬤ Wciągający i zabawny format
⬤ atrakcyjny dla dzieci
⬤ elementy edukacyjne
⬤ zachęca do czytania
⬤ wiele zakończeń zapewnia wartość powtórki
⬤ dobrze zilustrowane
⬤ wiarygodne postacie
⬤ świetne do czytania przed snem.
⬤ Niektóre opcje fabularne są zbyt krótkie
⬤ dialogi mogą być niezręczne
⬤ mniej interakcji z postacią Carmen
⬤ złożoność może nie odpowiadać wszystkim młodszym czytelnikom
⬤ realizacja pomysłu na własną przygodę była dla niektórych niewystarczająca.
(na podstawie 22 opinii czytelników)
Dołącz do Carmen Sandiego i zdecyduj, dokąd udać się w tej podróżującej po całym świecie, odważnej rozgrywce. Powstrzymaj VILE przed kradzieżą opracowanej przez ciebie doskonałej technologii plecaków odrzutowych i wykorzystaniem jej do nikczemnych czynów.
Z dwudziestoma możliwymi zakończeniami, twoje przygody mogą zabrać cię na cały świat - lub poza grę. Które wybierzesz? W tej grze osadzonej w świecie Carmen Sandiego nieświadomie pracujesz jako technik opracowujący wysoce zwrotny plecak odrzutowy dla VILE.
Prototyp jest prawie gotowy, gdy Carmen zakrada się do laboratorium, by go ukraść. Wtedy opowiada ci o VILE i ich nikczemnych czynach.
Postanawiasz pomóc Carmen w utrzymaniu tej najnowocześniejszej technologii z dala od każdego, kto mógłby jej użyć jako ostatecznego narzędzia złodziejskiego. A może jednak? Dwadzieścia różnych możliwych zakończeń sprawi, że czytelnicy będą wracać po więcej przygód z Carmen Sandiego.