Jak zostać projektantem gier - najlepszy przewodnik po branży gier

Ocena:   (4,3 na 5)

Jak zostać projektantem gier - najlepszy przewodnik po branży gier (Brown Joshua)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka „How to Become a Game Designer” otrzymała mieszane recenzje od użytkowników, którzy podkreślają jej praktyczność i przydatność dla aspirujących twórców gier, jednocześnie zauważając pewne ograniczenia w zakresie głębi i jasności. Wielu uważa, że jest to cenne źródło informacji na temat poszukiwania pracy i przygotowania w branży gier, ale niektórzy wyrażają niezadowolenie z powodu braku konkretnych wskazówek i zauważonych problemów gramatycznych.

Zalety:

Zapewnia praktyczne porady dotyczące wejścia do branży gier, oferuje przydatne wskazówki dotyczące aplikacji o pracę i budowania CV, a także jest pomocnym towarzyszem dla studentów. Wielu czytelników docenia jego przyjazne dla użytkownika podejście i wskazówki dotyczące nawiązywania kontaktów i tworzenia portfolio. Jest zwięzły i przenośny, dzięki czemu łatwo się go czyta.

Wady:

Brakuje jej dogłębnej wiedzy na temat konkretnych obszarów tworzenia gier i nie zawiera obszernych informacji na temat zdobywania praktycznego doświadczenia. Niektórzy użytkownicy wspominają o problemach z pisownią i gramatyką, a terminologia używana do opisywania ról w tworzeniu gier może być myląca dla nowicjuszy.

(na podstawie 15 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

How To Become A Game Designer - The Ultimate Guide to Breaking into the Game Industry

Zawartość książki:

Jak zostać projektantem gier. Kompletny przewodnik pozwalający dołączyć do branży gier wideo i zdobyć wymarzoną pracę Game Developera.

Ten kompleksowy przewodnik zawiera: Informacje poufne - tajniki branży gier Role zawodowe - rodzaje miejsc pracy w branży gier i jak je zdobyć; Jak ubiegać się o pracę programisty gier - przy użyciu procesu krok po kroku; Proces aplikacji - eksperckie cv, listy motywacyjne i techniki rozmowy kwalifikacyjnej; Przewodnik po umiejętnościach rozmowy kwalifikacyjnej - jak przejść rozmowę kwalifikacyjną z programistą gier z rzeczywistymi przykładowymi pytaniami i odpowiedziami; Cv / CV - Dowiedz się, jak dostosować swoje CV za pomocą wielu szablonów i prawdziwych udanych przykładów; Portfolio - Jak zbudować oszałamiające profesjonalne portfolio; Edukacja i instytucje edukacyjne Networking - Jak skutecznie nawiązywać kontakty i zdobywać bezcenne kontakty; Pełne poufnych wskazówek - idealne dla aspirujących twórców gier, programistów gier, autorów gier, artystów audio, projektantów gier, testerów gier i tych, którzy chcą wyprzedzić innych potencjalnych kandydatów na twórców gier! Branża gier wideo to ekscytująca i rozwijająca się nowoczesna branża, która przyciąga wielu kreatywnych ludzi z całego świata. Ze względu na rosnącą konkurencję o stanowiska pracy może to być trudny proces. Ta książka zawiera wskazówki i porady dotyczące tego, co musisz wiedzieć, aby zdobyć wymarzoną pracę w branży gier wideo.

Ta książka zawiera również informacje na temat zostania niezależnym artystą i założenia własnej niezależnej firmy zajmującej się grami, w tym kwestie prawne. Wkrocz do branży gier wideo już dziś dzięki temu kompleksowemu przewodnikowi dla wtajemniczonych!

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781909229617
Autor:
Wydawca:
Podtytuł:The Ultimate Guide to Breaking into the Game Industry
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2014
Liczba stron:138

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Jak zostać projektantem gier - najlepszy przewodnik po branży gier - How To Become A Game Designer -...
Jak zostać projektantem gier. Kompletny przewodnik...
Jak zostać projektantem gier - najlepszy przewodnik po branży gier - How To Become A Game Designer - The Ultimate Guide to Breaking into the Game Industry

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: