Ocena:
Książka „How to Code a Rollercoaster” służy jako zabawne wprowadzenie do koncepcji kodowania dla młodych czytelników, szczególnie w elementarnym środowisku STEM. Podczas gdy wiele recenzji chwali wciągającą historię i wartość edukacyjną, niektóre wyrażają obawy dotyczące złożoności i adekwatności tekstu dla młodszych odbiorców.
Zalety:⬤ Wciągająca i zabawna historia, która wprowadza koncepcje kodowania
⬤ nadaje się do podstawowej edukacji STEM
⬤ opiera się na wcześniejszych koncepcjach z „Jak zakodować zamek z piasku”
⬤ kolorowe ilustracje
⬤ dobre do nauczania zmiennych i podejmowania decyzji w kodowaniu
⬤ wiele dzieci lubi tę historię.
⬤ Tekst może być mylący dla młodszych czytelników
⬤ złożoność może być zbyt wysoka dla docelowych odbiorców książki obrazkowej
⬤ niektórzy recenzenci uważali, że nie wyjaśnia skutecznie koncepcji kodowania
⬤ postrzegana wymuszona inkluzywność ilustracji
⬤ nie wszyscy czytelnicy uznali książkę za tak wciągającą jak jej poprzedniczka.
(na podstawie 12 opinii czytelników)
How to Code a Rollercoaster
Pearl i Pascal przenoszą swoje przygody z kodowaniem do parku rozrywki w tej kontynuacji książki obrazkowej z naszego programu Girls Who Code.
Pearl i jej zaufany, odporny na rdzę robot, Pascal, spędzają dzień w wesołym miasteczku. Obracające się filiżanki, lody i oczywiście: kolejki górskie Dzięki użyciu kodu Pearl i Pascal mogą śledzić swoje żetony przejażdżki i obliczyć, kiedy kolejka jest wystarczająco krótka, aby uzyskać miejsce na największej z nich wszystkich - Python Coaster.
Zmienne, sekwencje if-then-else i polowanie na tajny ukryty kod sprawiają, że jest to humorystyczny, kodowy dzień w wesołym miasteczku.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)