Ocena:
Książka zapewnia dogłębne spojrzenie na pierwszą dekadę serii Resident Evil, w tym spostrzeżenia twórców i kontekst historyczny gier. Chociaż jest wysoko ceniona przez fanów za szczegółową fabułę i zakulisowe rewelacje, niektórzy czytelnicy uznali, że brakuje jej głębi poza początkową osią czasu i skrytykowali styl pisania i prezentację.
Zalety:⬤ Kompleksowe badanie pierwszych dziesięciu lat Resident Evil
⬤ wnikliwe wywiady z deweloperami
⬤ zwiększa uznanie dla serii
⬤ angażuje fanów
⬤ oferuje kontekst historyczny
⬤ pouczające zarówno dla nowych, jak i starych fanów.
⬤ Ograniczony do pierwszej dekady serii, pomijając późniejsze wydarzenia
⬤ styl pisania postrzegany jako amatorski
⬤ jakość prezentacji i format krytykowane
⬤ niektóre informacje uważane za powtarzalne lub łatwo dostępne gdzie indziej.
(na podstawie 28 opinii czytelników)
Itchy, Tasty: An Unofficial History of Resident Evil: An Unofficial History of Resident Evil
Itchy, Tasty: An Unofficial History of Resident Evil to kronika rozwoju popularnej serii gier wideo firmy Capcom, począwszy od premiery oryginału z 1996 roku aż do końca 2006 roku. Alex Aniel spędził lata na przeprowadzaniu wywiadów z kluczowymi członkami byłego personelu Capcom, co pozwoliło mu opowiedzieć wewnętrzną historię o tym, jak seria gier survival horror Capcom została zaplanowana już pod koniec lat 80-tych, jak jej niespodziewany i bezprecedensowy sukces uratował Capcom przed kłopotami finansowymi, jak zmagała się na przełomie wieków i jak odrodziła się wraz z wydaniem Resident Evil 4 w 2005 roku.
Całość kończy się dużymi zmianami organizacyjnymi, które miały miejsce w Capcom pod koniec 2006 roku, w wyniku których produkcja serii przeszła w ręce nowego pokolenia twórców. Aniel opowiada o rozwoju każdej gry Resident Evil wydanej w latach 1996-2006, przeplatając komentarze samych deweloperów. Aniel oferuje nowe informacje, które uwzględniają sytuację Capcom jako firmy pod koniec lat 90.
i na początku XXI wieku, branżę gier wideo jako całość oraz to, jak pochodzenie z Japonii wpłynęło na punkt widzenia twórców. Zawiera wywiady z wieloma kluczowymi graczami z pierwszej dekady serii Resident Evil, w tym: Tokuro Fujiwara, reżyser Sweet Home, producent wykonawczy Resident Evil (1996) Yoshiki Okamoto, producent wykonawczy serii Resident Evil do 2003 Noritaka Funamizu, producent generalny serii Resident Evil, producent Resident Evil: Outbreak Shinji Mikami, reżyser Resident Evil (1996 i 2002), Resident Evil 4 Hideki Kamiya, reżyser Resident Evil 2, Devil May Cry i OKAMI Kazuhiro Aoyama, reżyser Resident Evil 3: Nemesis Hiroki Kato, reżyser Resident Evil CODE: Veronica.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)