Ocena:
Książka na temat IoT zawiera szczegółowy przegląd i systemowe spojrzenie na Internet przedmiotów, z naciskiem na rzeczywiste zastosowania i metodologie projektowania. Chociaż zawiera cenne informacje i przykłady, cierpi z powodu poważnych problemów z jakością, w tym licznych błędów i literówek, co prowadzi do niezadowolenia niektórych użytkowników.
Zalety:⬤ Oferuje szczegółowy widok systemów IoT
⬤ zawiera rzeczywisty kod i znaczące przykłady projektów
⬤ solidne samouczki obejmujące jak i dlaczego IoT
⬤ pomocna strona internetowa instruktora
⬤ dobra do zrozumienia metodologii projektowania IoT.
⬤ Samodzielnie wydana z wieloma błędami i literówkami
⬤ nie jest praktycznym przewodnikiem
⬤ brakuje jej organizacji
⬤ niektórzy uważają ją za zbyt podstawową lub wysokopoziomową
⬤ krytyka jakości i struktury tekstu
⬤ niska jakość publikacji i wysoka cena.
(na podstawie 23 opinii czytelników)
Internet of Things: A Hands-On Approach
Internet Rzeczy (IoT) odnosi się do fizycznych i wirtualnych obiektów, które mają unikalną tożsamość i są podłączone do Internetu w celu ułatwienia inteligentnych aplikacji, które sprawiają, że energia, logistyka, kontrola przemysłowa, handel detaliczny, rolnictwo i wiele innych dziedzin stają się "inteligentniejsze". Internet Rzeczy to nowa rewolucja w Internecie, która szybko nabiera tempa dzięki postępowi w sieciach czujników, urządzeniach mobilnych, komunikacji bezprzewodowej, sieciach i technologiach chmurowych. Eksperci przewidują, że do 2020 roku będzie łącznie 50 miliardów urządzeń/rzeczy podłączonych do Internetu. Książka ta została napisana jako podręcznik na temat Internetu Rzeczy dla programów edukacyjnych na uczelniach wyższych, a także dla sprzedawców IoT i dostawców usług, którzy mogą być zainteresowani oferowaniem szerszej perspektywy Internetu Rzeczy, aby towarzyszyć własnym programom szkoleniowym dla klientów i programistów. Oczekuje się, że typowy czytelnik ukończył kilka kursów programowania przy użyciu tradycyjnych języków wysokiego poziomu na poziomie college'u i jest albo starszym, albo początkującym absolwentem jednej z dziedzin nauki, technologii, inżynierii lub matematyki (STEM).
Podobnie jak w przypadku naszej książki na temat Cloud Computing, staraliśmy się napisać kompleksową książkę, która przekazuje wiedzę poprzez wciągające podejście "hands on", w którym czytelnik otrzymuje niezbędne wskazówki i wiedzę do opracowania działającego kodu dla rzeczywistych aplikacji IoT. Dodatkowe wsparcie jest dostępne na stronie internetowej książki: www.internet-of-things-book.com Książka jest podzielona na 3 główne części, składające się łącznie z 11 rozdziałów. Część I obejmuje elementy składowe Internetu Rzeczy (IoT) i ich charakterystykę. Zaproponowano taksonomię systemów IoT obejmującą różne poziomy IoT o rosnącym poziomie złożoności. Opisano Internet Rzeczy specyficzny dla danej dziedziny i jego rzeczywiste zastosowania. Zaproponowano ogólną metodologię projektowania IoT. Opisano podejście do zarządzania systemem IoT przy użyciu NETCONF-YANG. Część II wprowadza czytelnika w programistyczne aspekty Internetu Rzeczy z myślą o szybkim prototypowaniu złożonych aplikacji IoT. Wybraliśmy Python jako podstawowy język programowania dla tej książki, a wprowadzenie do Pythona jest również zawarte w tekście, aby zapewnić czytelnikom wspólny poziom wiedzy. Opisujemy pakiety, frameworki i usługi w chmurze, w tym WAMP-AutoBahn, chmurę Xively i Amazon Web Services, które można wykorzystać do tworzenia systemów IoT. Do przykładów w tej książce wybraliśmy urządzenie Raspberry Pi.
Szczegółowo przeanalizowano architektury referencyjne dla różnych poziomów aplikacji IoT. Opisano studia przypadków z pełnym kodem źródłowym dla różnych domen IoT, w tym automatyki domowej, inteligentnego środowiska, inteligentnych miast, logistyki, handlu detalicznego, inteligentnej energii, inteligentnego rolnictwa, kontroli przemysłowej i inteligentnego zdrowia. Część III wprowadza czytelnika w zaawansowane tematy IoT, w tym analizę danych IoT i narzędzia dla IoT. Opisano studia przypadków dotyczące gromadzenia i analizowania danych generowanych przez Internet Rzeczy w chmurze.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)