Ocena:
Książka jest wysoko ceniona za swoją przydatność w nauczaniu koncepcji programowania obiektowego w Javie poprzez praktyczne przykłady, ale cierpi z powodu błędów gramatycznych i uproszczonego języka, który umniejsza ogólną jakość.
Zalety:⬤ Bardzo przydatna do nauki programowania obiektowego w Javie
⬤ zawiera wiele przydatnych przykładów
⬤ treść jest uważana za wspaniałą w procesie uczenia się.
⬤ Zawiera zbyt wiele błędów gramatycznych
⬤ używa bardzo uproszczonego słownictwa
⬤ mogłaby skorzystać z profesjonalnej edycji i recenzji przez rodzimych użytkowników języka angielskiego.
(na podstawie 2 opinii czytelników)
Interactive Object-Oriented Programming in Java: Learn and Test Your Programming Skills
Część I: - Rozdział 1: Koncepcje programowania obiektowego - Rozdział 2: Klasy i obiekty - Rozdział 3: Klasy i obiekty dogłębnie - Rozdział 4: Dziedziczenie - Rozdział 5: Polimorfizm - Rozdział 6: Klasa abstrakcyjna i interfejs - Rozdział 7: Pakiet - Rozdział 8: Użycie statycznego słowa kluczowego - Rozdział 9: Szybkie podsumowanie zasad OOP.
Część II: - Rozdział 10: Wyjątki- Rozdział 11: Wielowątkowość- Rozdział 12: Programowanie generyczne- Rozdział 13: Programowanie baz danych- Rozdział 14: Niektóre ważne funkcje w Javie.
Część III: - Rozdział 15: Wprowadzenie do wzorców projektowych - Rozdział 16: Często zadawane pytania.
Dodatki: Dodatek A: Sprawdź swoje umiejętności w zakresie podstaw językaDodatek B: Ewolucja języka JavaDodatek cReferencje.
Indeks.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)