Interakcja człowiek-komputer w tworzeniu gier w Pythonie: Projektowanie i tworzenie interfejsów gier z wykorzystaniem technologii i technik HCI

Interakcja człowiek-komputer w tworzeniu gier w Pythonie: Projektowanie i tworzenie interfejsów gier z wykorzystaniem technologii i technik HCI (Thachil George Joseph)

Oryginalny tytuł:

Human-Computer Interaction in Game Development with Python: Design and Develop a Game Interface Using Hci Technologies and Techniques

Zawartość książki:

Pogłęb swoje zrozumienie interakcji człowiek-komputer (HCI) w tworzeniu gier i dowiedz się, jak tworzyć gry wideo, które przyciągają graczy i nie pozwalają im odejść. Ta książka bada projektowanie HCI w grach komputerowych, aby zmaksymalizować funkcje współpracy i interaktywności.

Najpierw zdobędziesz podstawowe wprowadzenie do podstawowych koncepcji i praktyk HCI, zanim zagłębisz się w podstawowe koncepcje projektowania i technologii interfejsu gier. Dowiesz się, jak zaprojektować interfejs gry na praktycznych przykładach przy użyciu Pythona. Po tym następuje krótkie spojrzenie na to, w jaki sposób HCI może zaoferować graczom wciągające wrażenia z gry oraz przegląd kluczowych elementów, takich jak interfejs, użyteczność, projektowanie zorientowane na użytkownika i interfejs użytkownika pod względem skuteczności. Dowiesz się również, jak zaimplementować aspekty użyteczności w interfejsach gier na przykładach z wykorzystaniem Pythona.

Ponadto w książce omówiono główne wyzwania, przed którymi stoją wydawcy i twórcy gier, oraz sposoby ich rozwiązania za pomocą technik HCI. Kwestia grywalności jest analizowana w całym procesie produkcji gry. Po zapoznaniu się z praktycznymi przykładami zawartymi w tej książce, będziesz miał wiedzę niezbędną do rozpoczęcia tworzenia atrakcyjnych gier, których nie można odłożyć kontrolera.

Czego się nauczysz

⬤ Opanować narzędzia i metodologie HCI.

⬤ Zrozumieć koncepcję strategii HCI w cyklu tworzenia gier.

⬤ Opracować grę w Pythonie przy użyciu podejścia HCI.

⬤ Wykorzystanie technik grywalizacji w interakcji człowiek-komputer.

⬤ Zrozumienie koncepcji użyteczności, doświadczenia użytkownika i procesów projektowania skoncentrowanych na użytkowniku oraz ich zastosowania.

Dla kogo jest ta książka

Programiści, inżynierowie i studenci zainteresowani tworzeniem i wdrażaniem gier komputerowych z wykorzystaniem technologii HCI. Zalecane jest wcześniejsze doświadczenie w tworzeniu gier.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781484281819
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Wprowadzenie do aplikacji blockchain: Poznaj i rozwijaj aplikacje Blockchain za pomocą systemów...
Pogłęb swoje zrozumienie technologii blockchain i...
Wprowadzenie do aplikacji blockchain: Poznaj i rozwijaj aplikacje Blockchain za pomocą systemów rozproszonych - Introducing Blockchain Applications: Understand and Develop Blockchain Applications Through Distributed Systems
Interakcja człowiek-komputer w tworzeniu gier w Pythonie: Projektowanie i tworzenie interfejsów gier...
Pogłęb swoje zrozumienie interakcji...
Interakcja człowiek-komputer w tworzeniu gier w Pythonie: Projektowanie i tworzenie interfejsów gier z wykorzystaniem technologii i technik HCI - Human-Computer Interaction in Game Development with Python: Design and Develop a Game Interface Using Hci Technologies and Techniques

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)