
Affective Intensities and Evolving Horror Forms: From Found Footage to Virtual Reality
Kino grozy to gatunek, który przechodzi ciągłą ewolucję, od podgatunku "found footage" po post-kinowe nowe formy medialne, takie jak horror na Youtube, horrory w grach wideo i horrory w rzeczywistości wirtualnej.
Badając, w jaki sposób te nowe formy zmieniają dynamikę widowni, książka ta pokazuje, w jaki sposób afektywne możliwości kina zmieniły się w związku z tymi modyfikacjami w formach filmowego horroru. Stosuje bogatą teoretyczną syntezę podejść fenomenologicznych i deleuzjańskich do szeregu studiów przypadków, w tym filmów takich jak Blair Witch Project, Paranormal Activity i Creep, a także gier wideo, takich jak Alien: Isolation i nowych form medialnych, takich jak horror na Youtube i horror w wirtualnej rzeczywistości.