Ocena:
Książka otrzymała mieszane recenzje, a czytelnicy chwalili jej wciągającą fabułę, dobrze rozwiniętą koncepcję obejmującą wirtualną rzeczywistość i pełną akcji przygodę. Niektórzy krytykowali jednak rozwój postaci, problemy z tempem i niesatysfakcjonujące zakończenie, które wydawało się nagłe i nierozwiązane.
Zalety:⬤ Świetna fabuła i koncepcja
⬤ dobrze napisana z angażującymi postaciami
⬤ szybkie tempo i akcja
⬤ przemawia zarówno do graczy, jak i nie-graczy
⬤ wciągające budowanie świata
⬤ intrygująca historia miłosna i elementy tajemnicy.
⬤ Rozwój postaci mógłby zostać poprawiony, szczególnie jeśli chodzi o sympatię głównego bohatera
⬤ problemy z tempem pod koniec ze słabym punktem kulminacyjnym
⬤ nagłe i nierozwiązane zakończenie
⬤ brak popkulturowych odniesień podobnych do „Ready Player One”
⬤ przemoc graficzna może być dla niektórych odstręczająca.
(na podstawie 168 opinii czytelników)
Otherworld
"Pełna wysokich stawek, thrillerów i fantastycznych zwrotów akcji, fani Ready Player One z pewnością pokochają tę wciągającą lekturę". -- BuzzFeed
"Mocny komentarz na temat tego, jak wiele jesteśmy gotowi poświęcić dla przynęty technologii". -- EW.
"Fantastyczna podróż od początku do końca". -- Hypable
Autorzy bestsellerów New York Timesa Jason Segel i Kirsten Miller wyobrażają sobie świat, w którym można porzucić swoje ciało i poddać się swoim największym pragnieniom w pierwszej książce z szybkiej trylogii idealnej dla fanów przebojowego serialu HBO Westworld i wszystkich zainteresowanych przerażającymi możliwościami technologii przyszłości.
Oto jak Otherworld zastawia na ciebie pułapki. Wprowadza cię w doznania, których nigdy nie byłbyś w stanie poczuć w prawdziwym życiu. Odkrywasz to, czego brakowało - ponieważ jest to tabu, nielegalne lub dlatego, że brakuje ci odwagi, by zrobić to naprawdę. A kiedy dowiesz się, czego brakuje, prawie niemożliwe jest ponowne odpuszczenie.
Nie ma ekranów. Nie ma elementów sterujących. Nie tylko widzisz i słyszysz - także smakujesz, wąchasz i dotykasz. W tej nowej rzeczywistości nie ma żadnych praw do złamania ani zasad do przestrzegania. Możesz żyć swoim najlepszym życiem. Spełniać każde swoje pragnienie.
To jest Otherworld - gra w wirtualnej rzeczywistości tak wciągająca, że nigdy nie będziesz chciał, by się skończyła. Simon właśnie odkrył, że dla niektórych może się nie skończyć.
Przerażająca przyszłość, którą wyobrazili sobie Jason Segel i Kirsten Miller, nie jest odległa. Otherworld zadaje pytanie, które wkrótce zadamy sobie wszyscy: jeśli technologia może dostarczyć wszystko, czego chcemy, ile jesteśmy gotowi zapłacić?
"Wciągająca opowieść ostrzegawcza VR" - The A. V. Club.
"(A) szybka przygoda." -- Publishers Weekly.
"Autorzy Jason Segel i Kirsten Miller utrzymują akcję bez przerwy." -- Shelf Awareness.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)