
Computing as Writing
Książka ta analizuje powszechną metaforę, która utożsamia informatykę i pisanie, śledząc ją od nazewnictwa urządzeń („notebook”), poprzez projektowanie interfejsów użytkownika („pulpit”), aż po sposób, w jaki opisujemy pracę programistów („pisanie” kodu). Computing as Writing rozważa zarówno implikacje, jak i sprzeczności tej metafory.
W ciągu ostatniej dekady analiza mediów cyfrowych skupiła się na konkretnych platformach sprzętowych i programowych. Daniel Punday przekonuje, że zamiast tego badacze powinni przyjąć zarówno moc, jak i nieostrość metafory pisania w odniesieniu do informatyki - która nie jest po prostu zestawem technik lub zbiorem technologii, ale także ideą, która rezonuje we współczesnej kulturze. Porusza szeroki wachlarz tematów, w tym filmowe reprezentacje informatyki (Desk Set, The Social Network), słynny manifest Neala Stephensona dotyczący otwartego oprogramowania, prawną walkę J.K. Rowling z fanowską stroną internetową, sortowanie bibliotek cyfrowych, usługi subskrypcyjne, takie jak Netflix, oraz debatę Apple kontra Google na temat otwartości w informatyce.
Punday pokazuje, w jaki sposób współcześni autorzy są uwikłani między tradycyjnymi pojęciami autorytetu pisarskiego a naciskiem na robienie rzeczy za pomocą pisania. Co to znaczy być dziś pisarzem? Czy pisanie kodu dla aplikacji jest równoznaczne z pisaniem powieści? Czy powinniśmy zmienić sposób nauczania pisania? Odpowiedzi Pundaya na te i inne pytania są oryginalne i odświeżające, a także popychają badania nad mediami cyfrowymi w nowych, produktywnych kierunkach.