Historia gier wideo

Ocena:   (4,2 na 5)

Historia gier wideo (Charlie Fish)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Recenzje książki „The History of Video Games” autorstwa Charliego Fisha podkreślają jej wciągającą i pouczającą podróż przez ewolucję gier wideo, co czyni ją doskonałym wyborem dla zwykłych czytelników i entuzjastów gier. Książka jest dobrze skonstruowana, wypełniona kolorowymi obrazami i zapewnia dobrą równowagę między szczegółami technicznymi a przyjemną opowieścią.

Zalety:

Doskonały przegląd historyczny
wciągająca narracja
dobrze skonstruowane rozdziały
kolorowe zdjęcia
odpowiednia dla zwykłych czytelników
obejmuje kwestie kulturowe
zawiera sekcję referencyjną do dalszych poszukiwań.

Wady:

Może nie zapewniać dogłębnej analizy dla zapalonych graczy; niektórzy czytelnicy życzyli sobie bardziej szczegółowych informacji na konkretne tematy.

(na podstawie 3 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

The History of Video Games

Zawartość książki:

Ta książka to garść historii gier wideo, opowiadająca wszystkie historie tej fascynującej młodej branży, która jest obecnie dwa razy większa na świecie niż przemysł filmowy i muzyczny razem wzięte. Każdy rozdział bada historię gier wideo z innej perspektywy, dając wyjątkowo wszechstronny przegląd.

Ta pełna zdjęć i statystyk książka jest przeznaczona dla graczy wideo nostalgicznie wspominających stare, dobre czasy gier, a także dla młodych graczy ciekawych, jak to wszystko się zaczęło. Jeśli kiedykolwiek podobała ci się gra wideo lub po prostu chcesz zobaczyć, o co tyle zamieszania, ta książka jest dla ciebie.

Znajdziemy tu historie o eksperymentalnych grach z lat 50. i 60. ubiegłego wieku; pojawieniu się gier domowych w latach 70.; eksplozji - i implozji - gier arcade w latach 80.; wojnach konsolowych w latach 90.; rozwoju gier online i mobilnych w latach 2000; i dochodzimy do 2010 roku, w tym takich zjawisk kulturowych jak twitch. tv, skandal Gamergate i Fortnite.

Ale zamiast opowiadać całą historię od początku do końca, każdy rozdział obejmuje historię gier wideo z innej perspektywy: platformy i technologie, ludzie i osobowości, firmy i kapitalizm, płeć i reprezentacja, kultura, społeczność i wreszcie same gry.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781526778970
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2021
Liczba stron:120

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Historia gier wideo - The History of Video Games
Ta książka to garść historii gier wideo, opowiadająca wszystkie historie tej fascynującej młodej branży, która jest obecnie dwa...
Historia gier wideo - The History of Video Games

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)