Hardcore Gaming 101 przedstawia: Japońskie obscury w grach wideo

Ocena:   (4,7 na 5)

Hardcore Gaming 101 przedstawia: Japońskie obscury w grach wideo (Kurt Kalata)

Opinie czytelników

Podsumowanie:

Książka „Japanese Video Game Obscurities” oferuje fascynującą kolekcję mniej znanych japońskich gier wideo, zapewniając czytelnikom krótkie, ale pouczające opisy i atrakcyjne wizualizacje. Skierowana jest do niszowych odbiorców, takich jak entuzjaści gier retro i osoby zainteresowane unikalnymi elementami kulturowymi japońskich gier.

Zalety:

Wciągająca i dobrze zbadana treść o mało znanych japońskich grach.
Pięknie rozplanowany i atrakcyjny wizualnie z wysokiej jakości obrazami.
Nadaje się do swobodnej lektury i idealnie nadaje się na prezent dla graczy.
Świetne do odkrywania dziwnych gier, które nie dotarły do międzynarodowej publiczności.
Wkład doświadczonych autorów w społeczności graczy, co skutkuje bogatą i zabawną lekturą.

Wady:

Organizacja książki według gatunku gry ogranicza łatwe wyszukiwanie według roku lub platformy.
Niektórzy czytelnicy wspominają o krótszych recenzjach w porównaniu do innych książek z serii Hardcore Gaming 101.
Kilku użytkowników zgłosiło problemy z czytelnością wersji Kindle z powodu kompresji.
Krytyczne recenzje wspominały, że książka może być nieciekawa lub powtarzalna.
Jedna z recenzji podkreślała frustrację z powodu formatu twardej okładki, który różni się od poprzednich publikacji HG101.

(na podstawie 12 opinii czytelników)

Oryginalny tytuł:

Hardcore Gaming 101 Presents: Japanese Video Game Obscurities

Zawartość książki:

Japonia wyprodukowała tysiące intrygujących gier wideo. Z wielu powodów nie wszystkie z nich zostały wydane poza granicami kraju, zwłaszcza w latach 80.

i 90. ubiegłego wieku. Podczas gdy wiele z tych tytułów zostało udokumentowanych przez anglojęzyczną społeczność gier wideo - a w niektórych przypadkach nawet nieoficjalnie przetłumaczonych - ogromna część japońskiej produkcji gier jest nieznana poza ich rodzimym terytorium (a nawet, w niektórych przypadkach, w jego obrębie).

Niektóre z tych gier to dziwactwa, rodzaj unikalnych japońskich tytułów, które nie byłyby komercyjnie opłacalne poza granicami kraju; inne mogły poradzić sobie dobrze, ale były ofiarami okoliczności. Ponadto przez długi czas japoński przemysł rozwijał się niezależnie od produkcji amerykańskiej i europejskiej, z własnymi przełomowymi tytułami, które tworzyły trendy i inspirowały późniejsze gry.

Nawet starsze gry mają styl wizualny i dźwiękowy, który odróżnia je od podobnych gier z całego świata. Hardcore Gaming 101 Presents: Japanese Video Game Obscurities stara się skatalogować wiele z tych tytułów - gier, które są dziwne, fascynujące, dziwne, fajne lub historycznie ważne. Niektóre z nich mogą być znajome, jeśli wnikliwie czytałeś archiwa strony Hardcore Gaming 101 (choć sam tekst tej książki jest całkowicie oryginalny), ale uwzględniliśmy również dużą liczbę tytułów, które nie są (obecnie) recenzowane, a w niektórych przypadkach mają niewielki lub żaden anglojęzyczny zasięg.

Większość z tych gier to japońskie tytuły na wyłączność, choć wybraliśmy też takie, które są odpowiednio mało znane poza granicami kraju lub zostały zlokalizowane dopiero wiele lat po ich oryginalnej premierze. W niektórych przypadkach są to gry, które odniosły ogromny sukces w Japonii, ale ledwo odcisnęły piętno na Zachodzie.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781783527632
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2019
Liczba stron:208

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Hardcore Gaming 101 przedstawia: Japońskie obscury w grach wideo - Hardcore Gaming 101 Presents:...
Japonia wyprodukowała tysiące intrygujących gier...
Hardcore Gaming 101 przedstawia: Japońskie obscury w grach wideo - Hardcore Gaming 101 Presents: Japanese Video Game Obscurities

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)