Ocena:
Książka została ogólnie dobrze przyjęta, chwalona za kompleksowe omówienie tworzenia botów i projektowania gier, szczególnie dla czytelników zaznajomionych z programowaniem. Wiele recenzji wyraża jednak obawy dotyczące zbyt wysokiej ceny książki oraz tego, że zawiera ona materiały, które są w dużej mierze dostępne za darmo w Internecie. Niektórzy czytelnicy uważają, że książce brakuje głębi w niektórych obszarach i polecają ją przede wszystkim początkującym, którzy są zainteresowani hakowaniem gier.
Zalety:⬤ Kompleksowe źródło informacji dla początkujących w tworzeniu botów i projektowaniu gier.
⬤ Zawiera strategie, przykładowy kod i laboratoria do praktycznej nauki.
⬤ Dobre wyjaśnienia narzędzi takich jak Cheat Engine i Ollydbg.
⬤ Pomaga czytelnikom zrozumieć mechanikę gry z wewnętrznej perspektywy.
⬤ Wielu uważa, że napisana jest w sposób jasny i pouczający.
⬤ Wymaga wcześniejszej znajomości języków programowania, takich jak C++, aby w pełni ją zrozumieć.
⬤ Niektórzy uważają, że cena książki jest zawyżona w stosunku do jej zawartości, a wiele informacji jest już dostępnych w Internecie za darmo.
⬤ Pierwsza połowa jest mocniejsza niż druga, którą niektórzy recenzenci opisują jako pośpieszną.
⬤ Zawiera treści wypełniające, które mogą nie wnosić istotnej wartości.
⬤ Nie nadaje się dla zupełnie początkujących bez wiedzy programistycznej.
(na podstawie 16 opinii czytelników)
Game Hacking: Developing Autonomous Bots for Online Games
Nie musisz być czarodziejem, aby przekształcić grę, którą lubisz, w grę, którą kochasz. Wyobraź sobie, że możesz nadać swojej ulubionej grze na PC bardziej pouczający wyświetlacz lub natychmiast zebrać wszystkie łupy z ostatniej epickiej bitwy.
Przynieś swoją wiedzę na temat programowania opartego na systemie Windows i zarządzania pamięcią, a Game Hacking nauczy Cię tego, czego potrzebujesz, aby stać się prawdziwym hakerem gier. Naucz się podstaw, takich jak inżynieria wsteczna, analiza kodu asemblera, programowa manipulacja pamięcią i wstrzykiwanie kodu, a następnie doskonal swoje nowe umiejętności za pomocą praktycznego przykładowego kodu i binariów treningowych. Zdobywaj kolejne poziomy, ucząc się jak
⬤ Skanować i modyfikować pamięć za pomocą Cheat Engine.
⬤ Badać strukturę programu i przebieg jego wykonywania za pomocą OllyDbg.
⬤ Rejestrować procesy i wskazywać przydatne pliki danych za pomocą Process Monitor.
⬤ Manipulowanie przepływem sterowania poprzez NOPing, hakowanie i inne.
⬤ Lokalizować i analizować typowe struktury pamięci w grach.
Odkryjesz nawet sekrety popularnych botów w grach, w tym
⬤ Hacki na percepcję pozazmysłową, takie jak wallhacki i wyświetlacze heads-up.
⬤ Reagujące hacki, takie jak autohealery i combo boty.
⬤ Boty ze sztuczną inteligencją, takie jak chodzący po jaskiniach i automatyczni szabrownicy.
Hakowanie gier może wydawać się czarną magią, ale nie musi nią być. Gdy zrozumiesz, jak powstają boty, będziesz lepiej przygotowany do obrony przed nimi we własnych grach. Wyrusz w podróż przez wewnętrzne funkcjonowanie gier na PC z Game Hacking, a opuścisz ją z głębszym zrozumieniem zarówno projektowania gier, jak i bezpieczeństwa komputerowego.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)