Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 3 głosach.
Gamification for Tourism
Ta książka analizuje najnowocześniejszą koncepcję grywalizacji w turystyce. Zapewnia teoretyczne podstawy gamifikacji w turystyce i omawia koncepcje gier i gamifikacji oraz ich zastosowanie w branży turystycznej i hotelarskiej.
Rozdziały oferują cenne spostrzeżenia, prezentując przykłady najlepszych praktyk z różnych krajów i odnosząc się do kluczowych kwestii mechanizmu gry i zasad projektowania gier. Skupiają się one na takich obszarach, jak elementy projektowania gier, typy graczy i ich motywacja, gry oparte na lokalizacji, rzeczywistość rozszerzona i gry w rzeczywistości wirtualnej.
Tom będzie przydatny dla studentów i badaczy zajmujących się marketingiem turystycznym, turystyką cyfrową, inteligentną turystyką i przyszłością turystyki. Służy również jako pomocne narzędzie dla praktyków branży turystycznej, którzy chcą zwiększyć zaangażowanie klientów, wzmocnić lojalność i podnieść świadomość marki.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)