
Rockstar Games and American History
Od dwóch dekad Rockstar Games tworzy gry, które analizują i reprezentują ideę Ameryki, przeszłość i teraźniejszość. Odnoszące sukcesy komercyjne, uwielbiane przez fanów i będące częstym źródłem uwagi mediów franczyzy Rockstar są pozycjonowane nie tylko jako przełomowe, przełomowe interwencje w branży gier, ale także jako krytyczne, kulturowe historie Ameryki i jej ekscesów.
Jak jednak wygląda wersja amerykańskiej historii w wykonaniu Rockstar i jak jest ona komunikowana za pośrednictwem uznanych przez krytyków tytułów, takich jak Red Dead Redemption (2010) i L.A. Noire (2011)? Łącząc analizę gier Rockstar z szeregiem oficjalnych komunikatów i materiałów promocyjnych, książka ta oferuje krytyczną dyskusję na temat Rockstar jako firmy, ich gier wideo, a ostatecznie ich prób tworzenia nowych narracji na temat historii i kultury USA. Bada sposoby, w jakie tożsamość marki Rockstar i ich tytuły łączą się, tworząc nowy rodzaj historii gier wideo, w jaki sposób materiały promocyjne działają na rzecz "autentyczności" tych produktów i potwierdzają autorytet twórców gier do pełnienia roli historyka.
Działając na przecięciu studiów historycznych nad grami, historii Stanów Zjednoczonych oraz studiów nad filmem i mediami, książka ta bada, co się dzieje, gdy współczesne wymagania dotyczące autentyczności historycznej wpływają na sposób, w jaki wyobrażamy sobie przeszłość - i czyją przeszłość uważa się za przeszłość. Ostatecznie książka ta zachęca tych, którzy badają historyczne gry wideo, do rozważenia często zapomnianych źródeł na marginesie tych gier jako ważnych przestrzeni, w których tworzone i negocjowane jest historyczne znaczenie.