Computer Games: Development and Technology
Gra komputerowa to dowolna gra wideo, w którą gra się na komputerze osobistym.
Charakteryzuje się zróżnicowanym sprzętem i oprogramowaniem do gier określonym przez użytkownika, a także większą wydajnością przetwarzania, wejścia i wyjścia wideo. W zaawansowanych grach na PC inwestuje się znaczne zasoby przetwarzania, co pozwala na lepszą wierność wizualną gier, lepszą potencjalną wierność symulacji gry i większą wierność wprowadzania danych dzięki kompatybilności z szeregiem urządzeń peryferyjnych.
Platforma PC charakteryzuje się brakiem scentralizowanej kontroli. Korzyści z tego płynące obejmują większą elastyczność, niższe koszty oprogramowania, większą innowacyjność itp. Niniejsza książka ma na celu rzucenie światła na niektóre z niezbadanych aspektów technologii i rozwoju gier komputerowych oraz najnowszych badań w tej dziedzinie.
Jej celem jest przedstawienie rzetelnego obrazu tej dyscypliny i pomoc w lepszym zrozumieniu najnowszych osiągnięć w tej dziedzinie. Dla wszystkich tych, którzy interesują się tworzeniem gier komputerowych, książka ta może okazać się niezbędnym przewodnikiem.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)