Ocena:
Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 6 głosach.
Roleplaying Games in the Digital Age: Essays on Transmedia Storytelling, Tabletop Rpgs and Fandom
Era cyfrowa spowodowała ogromne zmiany technologiczne i dyscyplinarne w grach fabularnych, zwiększając uznanie dla gier takich jak Dungeons & Dragons. Miliony słuchaczy oglądają i słuchają graczy RPG na podcastach i platformach streamingowych, podczas gdy wirtualne blaty łączą graczy online.
Takie zmiany wywołują nowe perspektywy naukowe. Niniejsza kolekcja zawiera eseje na temat transmedialnej ekologii, która połączyła przestrzeń analogową z cyfrową i dźwiękową. Eseje badają granice wirtualnych tabletów i sposób, w jaki użytkownicy angażują się w różne technologie w celu dalszego odgrywania ról.
Autorzy mapują rosnącą różnorodność fandomu TRPG i szczegółowo opisują, w jaki sposób gracze wchodzą w interakcje z podcastami związanymi z RPG. W wywiadach pojawiają się twórcy treści, tacy jak Griffin McElroy z podcastu The Adventure Zone, współtwórca Roll20 Nolan T.
Jones, projektanci gier planszowych Nikki Valens i Isaac Childres oraz fani-artyści Tracey Alvarez i Alex Schiltz. Te eseje i wywiady poszerzają perspektywę akademicką, aby odzwierciedlić przyszłość gier fabularnych.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)