Ocena:
Graysen Foxx and the Treasure of Principal Redbeard to wciągająca powieść przygodowa klasy średniej, w której młody bohater poszukuje skarbu w szkole podstawowej. Książka jest pełna humoru, akcji i cennych życiowych lekcji, dzięki czemu spodoba się zarówno dzieciom, jak i dorosłym. Czytelnicy doceniają kreatywne opowiadanie historii, wiarygodne postacie i pomysłowe zwroty akcji, które zapewniają im rozrywkę przez cały czas.
Zalety:Książka jest bardzo zabawna, z szybką akcją, humorem, który rezonuje zarówno z dziećmi, jak i dorosłymi, oraz wiarygodnymi postaciami. Z powodzeniem pobudza wyobraźnię czytelników w średnim wieku, wciągając ich w przygodę pełną zagadek i tajemnic. Styl pisania jest przystępny i pełen sprytnych metafor i kalamburów, dzięki czemu jest przyjemny do czytania na głos. Tematy przyjaźni, odwagi i pracy zespołowej są dobrze odbierane, a narracja wyróżnia się kreatywnością.
Wady:Niektórzy recenzenci zauważyli, że historia może być czasami nieco zagmatwana, szczególnie jeśli chodzi o zestawienie realistycznego środowiska szkolnego z elementami fantastycznej przygody. Ponadto pojawiły się komentarze dotyczące nadmiaru języka figuratywnego, który może spowolnić narrację dla niektórych czytelników. Niektórzy uważali, że założenie fabuły może być nieco nieprawdopodobne lub przesadzone w niektórych aspektach.
(na podstawie 19 opinii czytelników)
Graysen Foxx and the Treasure of Principal Redbeard
Młody poszukiwacz skarbów musi rozszyfrować wskazówki, rozwiązać zagadki i przeszukać swoją szkołę w poszukiwaniu dawno zaginionej skrzyni wypełnionej dziesięcioleciami skonfiskowanych zabawek.
Szkoła Ordinary Elementary nie jest zwyczajna. Pod salami lekcyjnymi znajdują się kręte, opuszczone, podziemne korytarze wypełnione zaginionymi skarbami. Piątoklasista Graysen Foxx, znany również jako Szary Lis - poszukiwacz sekretów, rozwiązywacz zagadek i odkrywca nieznanego - jest na tropie legendarnego skarbu dawno emerytowanego dyrektora Redbearda, który zawiera skonfiskowane przez dziesięciolecia gadżety, rzadkie komiksy, karty kolekcjonerskie Pokemon z pierwszej edycji, oryginalną kostkę Rubika i ręczną grę wideo w piłkę nożną w stylu retro.
Graysen jest zdeterminowany, by odnaleźć skarb i podzielić się nim z innymi uczniami. Jego nemezis, Raven Ransom - piątoklasistka o pseudonimie "Czerwony Kruk" - planuje go powstrzymać i odebrać nagrody dla siebie, tak jak zrobiła to ze zwycięską piłką domową, o której wszyscy myśleli, że zaginęła na dachu szkoły.
Graysen, ubrany w swoją kultową fedorę poszukiwacza przygód, prowadzący dziennik w swoim notatniku polowym i dzierżący elastyczną, rozciągliwą rękę, jest gotowy do akcji. Ale czy uda mu się uniknąć siatki szpiegowskiej z drugiej klasy pracującej dla Raven? Czy bliźniaki z trzeciej klasy, Maya i Jack, dadzą mu przewagę? Czy uda mu się uniknąć bezwzględnych szóstoklasistów, próbując jednocześnie chronić niewinnych pierwszoklasistów? I kim jest tajemnicza Midnight Moth, która zostawia tajemnicze notatki i zagadki?
To bitwa między odwagą a przebiegłością, sprytem a przebiegłością, dobroczynnością a oszustwem. Czy Graysen może zaufać swojej rywalce, gdy na szali leży skarb, czy jest to tylko kolejna z jej pułapek? Niech wygra najlepszy poszukiwacz skarbów!
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)