Grając jako inni: Teologia i odpowiedzialność etyczna w grach wideo

Grając jako inni: Teologia i odpowiedzialność etyczna w grach wideo (J. Chicka Benjamin)

Oryginalny tytuł:

Playing as Others: Theology and Ethical Responsibility in Video Games

Zawartość książki:

Żadna współczesna forma popkultury nie ma tak dużego wpływu społecznego jak gry wideo, branża rozrywkowa, której roczne przychody wciąż rosną. Gamergate wstrząsnęła branżą gier, gdy pojedyncze incydenty, w których gracze płci męskiej grozili twórcom i krytykom gier, przerodziły się w trwałą kampanię nękania mniejszości i osób historycznie marginalizowanych. Wydarzenia te negatywnie ujawniły polityczne, etyczne i teologiczne znaczenie ukryte w grach wideo i społecznościach graczy, ale konstruktywne reakcje na tę sytuację pokazały, że twórcy gier wideo i konsumenci byli zainteresowani innym myśleniem o grach. W następstwie Gamergate głosy osób marginalizowanych i ignorowanych jako "inne" stały się głośniejsze, a alternatywne doświadczenia związane z grami odzwierciedlające ich perspektywy stały się bardziej powszechne.

Grając jako inni śledzi rozwój kultury gier wideo w odpowiedzi na marginalizację i bada sposoby, w jakie treść gier wideo może generować wgląd teologiczny i pozytywny wpływ etyczny. Benjamin Chicka pokazuje, w jaki sposób interaktywność i wciągające narracje dostarczane przez nowe style gier wideo mogą dostarczyć potężnych lekcji słuchania, akceptowania i pomagania tym, którzy często są krzywdzeni lub wręcz zaniedbywani przez społeczeństwo. Zestawiając teologię kultury Paula Tillicha z etyczną koncepcją odpowiedzialności wobec innych Emmanuela Levinasa, Chicka pokazuje, że gry wideo jako forma sztuki pomagają przezwyciężyć wyobcowanie.

Jeśli kultura, sztuka i technologia mają moc ujawniania boskiej głębi, gry wideo oferują wyjątkową okazję do wspierania odkupieńczych spotkań twarzą w twarz w sposób, który jest niemożliwy nawet dla najbardziej praktycznych dyskusji filozoficznych i teologicznych. Dzięki w pełni ukształtowanym postaciom i moralnie wymagającym historiom, rozważane tutaj gry, takie jak Gone Home.

Papers, Please.

Rewolucja 1979: Black Friday, może stać się środkiem do osobistego spełnienia i pragnienia sprawiedliwości. Dla niezmarginalizowanych graczy wirtualne spotkania są okazją do wsłuchania się w wołanie innych i przeniesienia tej lekcji do prawdziwego świata.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781481315463
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Twarda oprawa
Rok wydania:2021
Liczba stron:235

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Grając jako inni: Teologia i odpowiedzialność etyczna w grach wideo - Playing as Others: Theology...
Żadna współczesna forma popkultury nie ma tak...
Grając jako inni: Teologia i odpowiedzialność etyczna w grach wideo - Playing as Others: Theology and Ethical Responsibility in Video Games
Bóg stworzony: Pragmatyczny konstruktywny realizm w filozofii i teologii - God the Created:...
W książce Bóg stworzony Benjamin Chicka rozwija...
Bóg stworzony: Pragmatyczny konstruktywny realizm w filozofii i teologii - God the Created: Pragmatic Constructive Realism in Philosophy and Theology
Bóg stworzony: Pragmatyczny konstruktywny realizm w filozofii i teologii - God the Created:...
W książce Bóg stworzony Benjamin Chicka rozwija...
Bóg stworzony: Pragmatyczny konstruktywny realizm w filozofii i teologii - God the Created: Pragmatic Constructive Realism in Philosophy and Theology

Prace autora wydały następujące wydawnictwa: