Computer Graphics: The Basics
Obrazy i filmy tworzone przy użyciu komputerów są znane jako grafika komputerowa. Niektóre z tematów wchodzących w skład tej dyscypliny to grafika sprite'owa, animacja komputerowa, przetwarzanie geometrii, projektowanie interfejsów użytkownika, renderowanie i modelowanie 3D.
Metodologia grafiki komputerowej w dużym stopniu zapożyczyła się z kilku innych nauk, takich jak geometria, percepcja, optyka i fizyka. Grafika komputerowa jest dziedziną informatyki, która bada sposoby cyfrowej manipulacji i syntezy treści wizualnych. Skupia się na obliczeniowych i matematycznych podstawach przetwarzania i generowania obrazów.
Istnieje kilka dziedzin, w których grafika komputerowa jest stosowana, takich jak symulacja komputerowa, projektowanie stron internetowych, gry wideo i infografiki. Grafika komputerowa to rozwijająca się dziedzina, która przeszła szybki rozwój w ciągu ostatnich kilku dekad.
Niniejszy podręcznik został opracowany w taki sposób, aby zapewnić dogłębną wiedzę na temat teorii i praktyki tej dziedziny. Spójny przepływ tematów, przyjazny dla studenta język i szerokie wykorzystanie przykładów sprawiają, że książka ta jest nieocenionym źródłem wiedzy.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)