Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 3 głosach.
Computer Graphics: Concepts, Algorithms and Implementation using C and OpenGL
Książka przedstawia kompleksowe omówienie podstawowych koncepcji grafiki komputerowej w prosty, przejrzysty i systematyczny sposób.
Wykorzystuje język programowania C do implementacji różnych algorytmów wyjaśnionych w książce. Wprowadza również popularny język programowania OpenGL z ilustracyjnymi przykładami wielu prymitywnych funkcji OpenGL.
Książka zawiera wiele interesujących tematów, takich jak urządzenia graficzne, konwersja skanów, wielokąty, segmenty, transformacje 2D i 3D, okienkowanie i przycinanie, reprezentacja obiektów 3D, modele oświetlenia i algorytmy cieniowania, modele kolorów, algorytmy wykrywania widocznych powierzchni, krzywe, modele oparte na gramatyce, grafika żółwia, śledzenie promieni i fraktale. Książka wyjaśnia również koncepcje animacji.