Ocena:
Książka „A Stealth Game” autorstwa Terry'ego Wolfe'a oferuje wnikliwą analizę twórczości Hideo Kojimy, w szczególności serii „Metal Gear Solid”. Opiera się ona na wcześniejszych dyskusjach z „The Kojima Code”, prezentując głębokie, prowokujące do myślenia interpretacje, które łączą narracje Kojimy z szerszymi tematami społecznymi. Podczas gdy książka pokazuje znaczącą ewolucję w analitycznym podejściu Wolfe'a, niektórzy czytelnicy wskazują, że książka cierpi z powodu błędów edytorskich i spekulatywnego charakteru niektórych twierdzeń. Ogólnie rzecz biorąc, książka ta zwiększa uznanie dla kunsztu Kojimy, pomimo mieszanych opinii na temat jego spekulatywnych twierdzeń.
Zalety:⬤ Dogłębna i pouczająca analiza twórczości Kojimy, oferująca świeże spojrzenie.
⬤ Podwyższona jakość tekstu w porównaniu do poprzednika, „The Kojima Code”.
⬤ Wciągająca zarówno dla fanów, jak i nowych użytkowników gier Kojimy.
⬤ Zapewnia kontekst i powiązania ze współczesnym społeczeństwem i psychologią.
⬤ Poszerza wiedzę na temat serii „Metal Gear Solid”.
⬤ Drobne błędy edytorskie, w tym duże akapity, które wpływają na czytelność.
⬤ Niektóre twierdzenia są spekulatywne i brakuje im konkretnych dowodów, co prowadzi do postrzegania domysłów jako faktów.
⬤ Niektórzy czytelnicy mogą uznać interpretację intencji Kojimy przez autora za zbyt krytyczną, szczególnie w odniesieniu do „MGS4”.
(na podstawie 4 opinii czytelników)
A Stealth Game: The Kojima Code, Part II
Co Osama bin Laden, H. G. Wells i seria GTA mają wspólnego z Hideo Kojimą? O wiele więcej, niż mogłoby się wydawać.
W tej oszałamiającej drugiej części serii The Kojima Code, autor Terry Wolfe przeprowadza czytelnika przez najjaśniejsze i najciemniejsze rozdziały kariery Hideo Kojimy, po raz kolejny łącząc ich ze światem wpływów, o którym większość fanów nie ma pojęcia. METAL GEAR SOLID 3 zdobył serca i umysły po kontrowersjach związanych z MGS2, podczas gdy METAL GEAR SOLID 4 narodził się z rezygnacji i gróźb śmierci. Tym razem jednak pod lupę wzięto nie tylko jego branżę, karierę i życie osobiste, ale także politykę, polemiki i głębokie podziały historyczne, które ukształtowały historię japońskiego projektanta gier. Będziesz zaskoczony, jak wiele nigdy wcześniej nie zauważyłeś, bez względu na to, jak bardzo myślałeś, że wiesz. Po raz kolejny interpretacja jest ostra, odważna i nieoficjalna. Nigdy nie znajdziesz bardziej przekonującego studium tego tematu. Ta książka nie tylko analizuje kluczowe tematy i przesłania sięgające wczesnych dni MSX2, ale także uczy, jak samemu myśleć jak analityk i wznieść się ponad hałas codziennych krytyków.
Czy Hideo Kojima nienawidzi Ameryki, czy ją kocha? Jest prorokiem XXI wieku czy studentem historii? Czy wszystko sprowadza się do popowych odniesień filmowych, czy też jego odniesienia filmowe są hiperłączami do ważnych kwestii kulturowych? Prawda jest ukryta w kłamstwach, ponieważ z Hideo Kojimą zawsze jest to GRA SKRYTA.
Poruszono również tematy: THE TWIN SNAKES, powieści graficznych MGS1 i 2, METAL GEAR SOLID MOBILE, PROJECT ITOH, METAL GEAR ONLINE i nie tylko.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)