Ocena:
Gra Endera autorstwa Orsona Scotta Carda to słynna powieść science fiction, która śledzi podróż Andrew „Endera” Wiggina, wysoce inteligentnego dziecka monitorowanego pod kątem jego potencjału wojskowego, gdy trenuje w Battle School, aby chronić Ziemię przed obcym gatunkiem znanym jako Buggers. Książka porusza tematy moralności, przywództwa i implikacji dzieci-żołnierzy. Czytelnicy chwalą wciągającą narrację, prowokujące do myślenia tematy i głębię rozwoju postaci, podczas gdy niektórzy krytykują ją za dostrzeżone wady w głębi antagonisty i poglądach politycznych autora.
Zalety:⬤ Bardzo wciągająca i prowokująca do myślenia
⬤ przemawia do szerokiego grona czytelników
⬤ dobrze rozwinięte tematy wolnej woli, moralności i złożoności ludzkiego zachowania
⬤ silny rozwój postaci, zwłaszcza Endera
⬤ wciągająca narracja i tempo
⬤ wzorowe wykorzystanie punktu widzenia
⬤ przyjemny zarówno dla młodych dorosłych, jak i starszych czytelników.
⬤ Niektórzy czytelnicy uważają, że antagoniście brakuje głębi
⬤ krytyka wykorzystywania dzieci-żołnierzy i moralnych implikacji
⬤ negatywne poglądy na temat prawdziwej polityki autora
⬤ krytycy zauważają nadmierne fragmenty opisowe, które mogą umniejszać fabule
⬤ niektórzy uważają fabułę za przewidywalną lub pozbawioną treści.
(na podstawie 9986 opinii czytelników)
Ender's Game
Autor bestsellerów New York Timesa, Orson Scott Card, Gra Endera - adaptacja filmowa z 2013 roku z Asą Butterfieldem i Harrisonem Fordem w rolach głównych - to klasyczna, nagrodzona Hugo i Nebulą powieść science fiction o rekrutacji młodego chłopca w sam środek międzygwiezdnej wojny.
Aby opracować bezpieczną obronę przed kolejnym atakiem wrogiej obcej rasy, agencje rządowe hodują dziecięcych geniuszy i szkolą ich na żołnierzy. Genialny chłopiec, Andrew "Ender" Wiggin, mieszka ze swoimi życzliwymi, ale zdystansowanymi rodzicami, sadystycznym bratem Peterem i osobą, którą kocha bardziej niż kogokolwiek innego, swoją siostrą Valentine. Peter i Valentine byli kandydatami do programu szkolenia żołnierzy, ale nie przeszli selekcji - młody Ender jest Wigginem powołanym do orbitalnej Szkoły Bojowej na rygorystyczne szkolenie wojskowe.
Umiejętności Endera czynią go liderem w szkole i szanowanym w Sali Bitewnej, gdzie dzieci bawią się w pozorowane bitwy w zerowej grawitacji. Jednak dorastając w sztucznej społeczności młodych żołnierzy, Ender bardzo cierpi z powodu izolacji, rywalizacji z rówieśnikami, presji ze strony dorosłych nauczycieli i niepokojącego strachu przed najeźdźcami z kosmosu. Jego psychologiczne bitwy obejmują samotność, strach, że staje się jak okrutny brat, którego pamięta, i podsycanie płomieni oddania ukochanej siostrze.
Czy Ender jest generałem, którego potrzebuje Ziemia? Ale Ender nie jest jedynym efektem eksperymentów genetycznych. Wojna z Buggerami trwa od stu lat, a poszukiwania idealnego generała trwają niemal równie długo. Dwójka starszego rodzeństwa Endera jest równie niezwykła jak on, ale na zupełnie inne sposoby. Pomiędzy całą trójką kryją się zdolności, które mogą zmienić świat. O ile ten świat przetrwa.
Gra Endera Orsona Scotta Carda jest laureatem nagrody Nebula 1985 dla najlepszej powieści oraz nagrody Hugo 1986 dla najlepszej powieści.
UNIWERSUM ENDERA.
Seria o Enderze.
Gra Endera / Ender na wygnaniu / Mówca umarłych / Ksenocyd / Dzieci umysłu.
Seria Cień Endera.
Cień Endera / Cień Hegemona / Marionetki Cienia / Cień Olbrzyma / Cienie w locie.
Dzieci Floty.
Pierwsza wojna formiczna (z Aaronem Johnstonem)
Earth Unaware / Earth Afire / Earth Awakens.
Druga wojna formiczna (z Aaronem Johnstonem)
Rój / The Hive.
Powieści o Enderze.
Wojna darów / Pierwsze spotkania.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)