Ocena:
Książka jest złożoną i wymagającą powieścią cyberpunkową, która porusza tematy tożsamości, pamięci i wpływu technologii na ludzkość. Podczas gdy niektórzy czytelnicy uznali ją za głęboko wciągającą i prowokującą do myślenia, inni uznali narrację za zagmatwaną i trudną do naśladowania.
Zalety:Książka oferuje unikalną i kreatywną fabułę, która dorównuje najlepszym fikcjom. Wyzywa czytelników do głębokiego zastanowienia się nad tożsamością i pamięcią, z wciągającymi zwrotami akcji i trzymającą w napięciu narracją. Jest chwalona za pomysłowość i polecana fanom science-fiction szukającym materiału do przemyśleń.
Wady:Wielu czytelników uznało tę historię za zagmatwaną ze względu na jej złożoną strukturę i zmieniające się perspektywy. Niektórzy uważali, że jej zrozumienie wymagało znajomości wcześniejszych dzieł, co prowadziło do frustracji i braku zaangażowania. Kilku recenzentów wspomniało, że zrezygnowali w połowie gry, ponieważ była ona dla nich zbyt zagmatwana.
(na podstawie 8 opinii czytelników)
Fools
Ostrzeżenie: Osobowości na sprzedaż.
Cały świat jest rolą.
W świecie mózgożerców i pożeraczy ciał nie można brać niczego za pewnik. Nawet własnej tożsamości.
Kiedy Marva, zmagająca się z trudnościami aktorka metodyczna, budzi się w hologramowym basenie w ekskluzywnym prywatnym klubie z fantazyjnymi nowymi ubraniami i mnóstwem pieniędzy, wie, że coś jest dziwne. Kiedy wspomnienie morderstwa zaczyna ją szarpać, wie, że coś jest bardzo dziwne i że lepiej będzie, jeśli dowie się, czyje życie prowadzi.
Szybko.
Ścigana przez zabójców z tajemniczej Służby Eskortowej i renegatów-piratów umysłu każdego rodzaju, Marva musi zapuścić się w mroczne doły, aby dowiedzieć się, kto napisał scenariusz najtrudniejszej roli w jej karierze.
Zdobywca nagrody Arthura C. Clarke'a za najlepszą powieść 1995 roku.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)