Głębokie uczenie ze wzmocnieniem w Unity: Z zestawem narzędzi Unity ML

Ocena:   (2,6 na 5)

Głębokie uczenie ze wzmocnieniem w Unity: Z zestawem narzędzi Unity ML (Abhilash Majumder)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 3 głosach.

Oryginalny tytuł:

Deep Reinforcement Learning in Unity: With Unity ML Toolkit

Zawartość książki:

Rozdział 1: Wprowadzenie do uczenia ze wzmocnieniem.

Podtematy.

1. Modele Markowa i uczenie oparte na stanach.

2. Równania Bellmana.

3. Tworzenie symulacji Multi Armed Bandit RL.

4. Iteracja wartości i polityki.

Rozdział 2: Wyznaczanie ścieżek i nawigacja.

Podtematy.

1. Pathfinding w Unity.

2. Siatki nawigacyjne.

3. Tworzenie sztucznej inteligencji wroga.

Rozdział 3: Konfiguracja ML Agents Toolkit SDK.

Podtematy:

1. Instalacja agentów ML.

2. Konfigurowanie Brain Academy.

3. Łączenie ML Agents z Tensorflow za pomocą Jupyter Notebooks.

4. Gra z próbkami agentów uczenia maszynowego.

Rozdział 4: Zrozumienie Brain Agents i Academy.

Podtematy:

1. Zrozumienie architektury Brain.

2. Trenowanie różnych agentów za pomocą pojedynczego mózgu.

3. Ogólne hiperparametry.

Rozdział 5: Głębokie uczenie ze wzmocnieniem.

Podtematy:

1. Podstawy matematycznego uczenia maszynowego w Pythonie.

2. Uczenie głębokie z Keras i Tensorflow.

3. Algorytmy głębokiego uczenia ze wzmocnieniem.

4. Pisanie sieci neuronowej do głębokiego uczenia Q dla mózgu.

5. Dostrajanie hiperparametrów dla optymalizacji.

6. Projektowanie sieci LSTM opartej na pamięci za pomocą Keras dla Brain.

7. Budowanie agenta AI dla gry kartingowej przy użyciu wytrenowanej sieci.

Rozdział 6: Konkurencyjne sieci dla agentów AI.

Podtematy:

1. Sieć kooperacyjna i sieć kontradyktoryjna.

2. Rozszerzone uczenie ze wzmocnieniem - głębokie gradienty polityki.

3. Symulacje wykonane przy użyciu agentów Unity ML.

4. Symulacja autonomicznego agenta AI do samodzielnej jazdy.

Rozdział 7: Studium przypadku - Wyzwanie wieży z przeszkodami.

Podtematy:

1. Wyzwanie wieży z przeszkodami.

2. Unity ML Agents Challenge.

3. Rozwój badań nad Unity AI.

4. Zabawa z Open AI Gym Wrapper.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781484265024
Autor:
Wydawca:
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2020
Liczba stron:564

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Głębokie uczenie ze wzmocnieniem w Unity: Z zestawem narzędzi Unity ML - Deep Reinforcement Learning...
Rozdział 1: Wprowadzenie do uczenia ze...
Głębokie uczenie ze wzmocnieniem w Unity: Z zestawem narzędzi Unity ML - Deep Reinforcement Learning in Unity: With Unity ML Toolkit

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)