Generowanie proceduralne w Godot: Naucz się generować przyjemną zawartość dla swoich gier

Ocena:   (3,3 na 5)

Generowanie proceduralne w Godot: Naucz się generować przyjemną zawartość dla swoich gier (Christopher Pitt)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 6 głosach.

Oryginalny tytuł:

Procedural Generation in Godot: Learn to Generate Enjoyable Content for Your Games

Zawartość książki:

Poznaj sztuczki prostego generowania proceduralnego i dowiedz się, jak różne gatunki gier, takie jak symulatory wyścigów, platformówki i roguelike, mogą skorzystać z tych technik.

Z tej książki dowiesz się, jak połączyć ręcznie tworzoną zawartość z algorytmami, aby stworzyć wciągające i piękne środowiska. Dowiesz się, jak stworzyć system seedowania, dzięki któremu będziesz mógł odtwarzać świetne poziomy ze znajomymi. Omówimy, jak tworzyć dobre zestawy kafelków, jak efektywnie korzystać z edytora map kafelków i jak wprowadzić odpowiednią ilość logiki do zautomatyzowanej maszyny, która jest twoim osobistym silnikiem generowania zawartości proceduralnej.

Użyjemy przykładów 2D, aby zademonstrować koncepcje omówione w całej książce. Po ukończeniu tej książki będziesz już dobrze wiedział, jak dodać generowanie proceduralne do swoich gier.

Czego się nauczysz

⬤ Nauczysz się konfigurować idealny system generowania zawartości.

⬤ Opanować narzędzia do losowości i powtarzalności.

⬤ Zrozumieć, ile treści należy stworzyć, a ile wygenerować.

Dla kogo jest ta książka

Niezbędna jest podstawowa znajomość silnika Godot i języka GDScript. Chociaż wszystkie koncepcje są wyjaśnione w książce, nauka tych technik w tym samym czasie, co nauka silnika, może być przytłaczająca.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9781484287941
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa
Rok wydania:2023
Liczba stron:253

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Pro PHP 8 MVC: Tworzenie aplikacji opartych na architekturze model-widok-kontroler - Pro PHP 8 MVC:...
Zbadaj elementy składowe, które tworzą każdy dobry...
Pro PHP 8 MVC: Tworzenie aplikacji opartych na architekturze model-widok-kontroler - Pro PHP 8 MVC: Model View Controller Architecture-Driven Application Development
Generowanie proceduralne w Godot: Naucz się generować przyjemną zawartość dla swoich gier -...
Poznaj sztuczki prostego generowania proceduralnego i...
Generowanie proceduralne w Godot: Naucz się generować przyjemną zawartość dla swoich gier - Procedural Generation in Godot: Learn to Generate Enjoyable Content for Your Games

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)