Ocena:

Książka została dobrze przyjęta, szczególnie wśród entuzjastów gier i osób zainteresowanych historią gier wideo. Przedstawia ona rozwój gier we wciągającym komiksowym stylu, dzięki czemu jest atrakcyjna nawet dla tych, którzy zazwyczaj nie lubią czytać. Niektórzy klienci zgłaszali jednak problemy ze stanem książki w momencie dostawy.
Zalety:Wciągająca dla graczy, zawierająca informacje na temat historii tworzenia gier, odpowiednia dla fanów komiksów, pomocna dla studentów, wywołująca nostalgię.
Wady:Niektóre egzemplarze dotarły brudne lub z defektami kosmetycznymi, takimi jak rozmazany tusz i odciski palców.
(na podstawie 9 opinii czytelników)
Gamish: A Graphic History of Gaming
"List miłosny do gier we wszystkich ich formach - od gier planszowych, przez gry fabularne, po wirtualną rzeczywistość i gry wideo. Dla fanów gier to idealna lektura. Dla tych, którzy dopiero zaczynają przygodę z grami, to idealne wprowadzenie” The Scotsman.
Ekscytująca ilustrowana podróż przez historię gier wideo i tego, co naprawdę dla nas znaczą
Pac-Man. Mario. Minecraft. Doom.
Odkąd po raz pierwszy uruchomił stare, zakurzone Atari swojego brata, artysta komiksowy Edward Ross był uzależniony od gier wideo. Po latach zaczął się zastanawiać: co sprawia, że gry są tak wyjątkowe? Dlaczego w nie gramy? I jak gry kształtują świat, w którym żyjemy?
Ta pięknie ilustrowana książka prowadzi nas przez historię gier wideo, od pionierskich prototypów z lat 50. po współczesną erę hitów i genialnych niezależnych perełek. Odkrywając ludzi i politykę stojącą za jedną z najbardziej ekscytujących form sztuki na świecie, Gamish jest listem miłosnym do czegoś, co zawsze było czymś więcej niż tylko grą.