Ocena:
Książka „Game On!” autorstwa Dustina Hansena to nostalgiczna i zabawna eksploracja historii gier wideo, łącząca osobiste anegdoty z wglądem w ewolucję branży. Jest chwalona za wciągający styl pisania i dostępność dla różnych odbiorców, choć niektórzy czytelnicy uważają, że brakuje jej głębi.
Zalety:⬤ Nostalgiczna opowieść, która rezonuje z czytelnikami, którzy dorastali z grami wideo.
⬤ Dobrze zbadane i bogate w informacje, zapewniające dobry przegląd branży gier.
⬤ Angażujący i przystępny styl pisania, dzięki czemu jest dostępny zarówno dla młodych czytelników, jak i dorosłych.
⬤ Zachęca do zainteresowania się zarówno kontekstem historycznym, jak i konkretnymi grami.
⬤ Unikalna struktura skupiająca się na przełomowych grach, co sprawia, że jest to interesująca lektura.
⬤ Niektórzy czytelnicy uważają, że książce brakuje głębi i treści, pomijając najważniejsze wydarzenia i historie związane z grami.
⬤ Styl pisania może być postrzegany jako zbyt uproszczony lub nieletni dla niektórych odbiorców.
⬤ Zawiera niepotrzebne listy i sekcje, które mogą sprawiać wrażenie wypełniaczy.
⬤ Niektóre ważne gatunki i tytuły mogą zostać pominięte, co może prowadzić do niezadowolenia.
(na podstawie 70 opinii czytelników)
Game On!: Video Game History from Pong and Pac-Man to Mario, Minecraft, and More
Weteran projektowania gier wideo Dustin Hansen zabiera czytelników YA w zabawną i fascynującą podróż przez krótką, ale intensywnie innowacyjną historię gier wideo.
Dowiedz się o szybkim i wściekłym rozwoju i ewolucji gier wideo (w tym o tym, jak szybko opanowują świat! ), Przyglądając się niektórym z najpopularniejszych, innowacyjnych i wpływowych gier w historii, od Ponga, pierwszej gry zręcznościowej w historii, po współczesne hity, takie jak Uncharted.
Dowiedz się o twórcach i inspiracjach (Mario został nazwany na cześć właściciela Nintendo po tym, jak wtargnął na spotkanie pracowników, domagając się czynszu), odkryj historyczne ciekawostki i pisanki (twórcy Halo 2 wypili ponad 24 000 galonów napoju gazowanego podczas tworzenia gry) i odkryj innowacje, które sprawiają, że każda gra jest wyjątkowa (duchy w Pac-Man są pierwszym przykładem sztucznej inteligencji w grze wideo).
Wreszcie, oto książka non-fiction dla młodych dorosłych o grach wideo. Niezależnie od tego, czy uważasz się za zagorzałego gracza, czy po prostu jesteś ciekawy, o czym wszyscy mówią, Game On! to książka dla ciebie!
Pochwały dla Game On! :
"Ten zwinny elementarz na temat tworzenia gier wideo zabiera czytelników od arkad z lat 70. do Minecrafta i przyszłości gier..... Dobrze opowiedziane historie pochodzenia są fantastycznym połączeniem kultury pop i gier...". " -- School Library Journal.
"Ten długi list miłosny pochodzi od samozwańczego uzależnionego od gier wideo. Trzydzieści dziewięć przewiewnych, lekceważących rozdziałów celebruje poszczególne gry... Bez skrępowania entuzjastyczny, autor Hansen dostarcza również wskazówek, jak oceniać gry pod kątem osobistej przyjemności.... prawdziwi gracze będą zachwyceni." -- Booklist.
"Ten błyskawiczny, zabawny i entuzjastyczny tom oferuje migawkowe spojrzenie na kluczowe momenty w historii gier wideo." -- The Bulletin.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)