Ocena:

Gemini Gambit to debiutancka powieść science-fiction osadzona w niedalekiej przyszłości, w świecie zdominowanym przez wirtualną rzeczywistość. Akcja powieści toczy się wokół Kimberly Trayne, hakerki ze skomplikowaną przeszłością, która porusza się po przeplatających się ze sobą światach realspace i realmspace, wspierana przez dobrze wykreowanych bohaterów. Książka zawiera wciągające sceny akcji oraz niezwykłą mieszankę humoru i intrygi, która spodoba się zarówno entuzjastom science fiction, jak i zwykłym czytelnikom.
Zalety:Dobrze wykreowani bohaterowie, wciągająca fabuła, wartka akcja, humor, innowacyjne budowanie świata i wiele punktów widzenia, które wzbogacają narrację. Powieść skutecznie łączy wątki ze świata rzeczywistego z technologią spekulacyjną, dzięki czemu można się z nią utożsamiać i skłania do refleksji.
Wady:Mylące przejścia między światem realnym i realnym mogą początkowo zakłócać wrażenia z lektury. Niektórzy czytelnicy mogą uznać wiele punktów widzenia za przytłaczające lub czuć, że wyjaśnienia dotyczące technologii mogą być przytłaczające. Aspekty te wydają się jednak ulegać poprawie wraz z rozwojem fabuły.
(na podstawie 28 opinii czytelników)
Gemini Gambit
Kimberly Trayne ukrywa się. Przypadkowe, ale w pewnym sensie celowe, błyskawiczne zamrożenie syna króla narkotyków zwykle tego wymaga.
Niestety, przejście od międzynarodowego hakera komputerowego do kierownika nocnego w Taco Bell sprawiło, że jej życie stało się... nudne. Wirtualna walka w Warhawk pozwala jej wyładować swoje frustracje za pomocą karabinu snajperskiego, a z bronią podróżuje.
Wtedy dzieje się niemożliwe. Zupełnie obca osoba puka do jej wirtualnych drzwi, przypadkowo rzucając ją w centrum uwagi, gdzie mogą ją znaleźć prywatne firmy ochroniarskie, FBI, boliwijska mafia i jej mama.
Mówią, że rzeczy zawsze się zdarzają. Zazwyczaj przytrafiają się jej.