Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Funology: From Usability to Enjoyment
Książka ta odzwierciedla odejście w badaniach nad interakcją człowiek-komputer od standardowej użyteczności na rzecz szerszego zestawu problemów związanych z zabawą, przyjemnością, estetyką i doświadczeniem użytkowania. Tradycyjnie HCI zajmowało się pracą i aplikacjami opartymi na zadaniach, ale wraz z rozprzestrzenianiem się technologii cyfrowych w domu, zabawa staje się ważną kwestią.
Istnieje ugruntowana wiedza oraz szereg technik i metod tworzenia użytecznych produktów i interfejsów, ale znacznie mniej wiadomo o tym, jak sprawić, by były one przyjemne. Być może w przyszłości powstanie zbiór wiedzy i zestaw technik do oceny przyjemności z interakcji, które będą tak dokładne, jak te, które obecnie oceniają użyteczność. Niniejsza książka jest pierwszym krokiem w tym kierunku.
Skupia ona szereg badaczy ze środowisk akademickich i przemysłowych, aby dostarczyć odpowiedzi. Wśród autorów są Alan Dix, Jacob Nielsen i Mary Beth Rosson, a także wielu innych badaczy ze środowisk akademickich i przemysłowych.