Ocena:

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 2 głosach.
Flutter: Zero to App
Praktyczny, szybki przewodnik, który pomoże ci rozpocząć tworzenie wieloplatformowych aplikacji mobilnych przy użyciu frameworka Google Flutter.
Ważne cechy.
Dokładne wprowadzenie do języka Dart, który jest podstawą Flutter, w tym: ⬤ Zmienne i typy⬤ .
⬤ Zmienne i typy.
⬤ Funkcje.
⬤ Przepływy sterowania.
⬤ Klasy.
Obszerne źródło wiedzy na temat najważniejszych tematów Fluttera, takich jak: ⬤ Widgety Fluttera, w tym: ⬤ Widgety Fluttera, w tym: ⬤ Widgety Fluttera.
⬤ Widżety Fluttera, w tym
⬤ Widżety materiałowe, takie jak „MaterialApp” i „Scaffold”.
⬤ Podstawowe widgety, takie jak „d104”, „Column”, „Row” i wiele innych.
⬤ Przyciski Flutter, w tym: „RaisedButton”, »FloatingActionButton«, »IconButton«, »DropdownButton« i wiele innych.
⬤ Flutter Input and Select handling jak „d104Field”, „Form”, „Checkbox”, itp.
⬤ Okna dialogowe i panele Flutter.
⬤ Widoki Flutter takie jak „ListView”, „GridView” i „PageView”.
⬤ Stany i zarządzanie nimi we Flutterze.
⬤ Nawigacja i Routing we Flutterze.
⬤ Obsługa danych za pomocą Future i Streams.
⬤ Zarządzanie zasobami we Flutter.
⬤ Tworzenie własnych motywów dla aplikacji Flutter.
⬤ Korzystanie z wtyczek i pakietów we Flutterze.
⬤ Wdrażanie aplikacji dla systemów Android i iOS.
Opis książki.
Flutter firmy Google to zaawansowany framework do tworzenia aplikacji mobilnych, desktopowych i internetowych. Flutter jest wyposażony w moc Dart jako głównego języka back-end. Z tego powodu Flutter jest niezwykle wydajny w natywnej wydajności i jest tak szybki, jak inne natywne narzędzia programistyczne.
Flutter ułatwia życie programisty dzięki wielu hierarchiom: Po pierwsze pozwala kodować raz i wdrażać na wielu platformach, a następnie zapewnia pięknie skonstruowane widżety i narzędzia do szybkiego tworzenia tego, co chcesz.
W tej książce dowiesz się, jak skutecznie wykorzystać potężną moc Fluttera i Darta, aby tworzyć i budować profesjonalnie zaprojektowane aplikacje na Androida i iOS w ciągu kilku dni. Przyjrzymy się wielu wspaniałym funkcjom i komponentom Fluttera, aby wykorzystać możliwości tego frameworka.
W pierwszej części książki przedstawię Fluttera: czym jest, jak go zainstalować i tak dalej.
W drugiej części poznasz podstawy języka Dart, na przykład jak napisać kod Dart, który wykorzystuje pojęcie klas, funkcji i instrukcji przepływu sterowania.
W trzeciej części poznasz w końcu ideę aplikacji Flutter, omówimy kilka podstawowych, ale ważnych widżetów, koncepcję stanów, pracę z przyciskami, wejściami, oknami dialogowymi wyboru, panelami, widokami i wiele więcej. Następnie przejdziemy do bardziej zaawansowanego zestawu tematów, takich jak obsługa danych we Flutter przy użyciu Futures i Streams, nawigacja i Routing we Flutter, definiowanie zasobów, motywów, czcionek, korzystanie z pakietów i wtyczek, a na koniec zobaczysz, jak wdrożyć swoją aplikację na rynek.
Dla kogo jest ta książka.
Flutter i ostatecznie ta książka jest przeznaczona przede wszystkim dla każdego, kto chce tworzyć i projektować piękne, natywne i wieloplatformowe aplikacje. Dziękuję więc za zaufanie tej książce w nauce Fluttera i mam nadzieję, że kolejne strony będą pomocne w przyszłych przedsięwzięciach.