Ocena:
Książka „Physics for Animators” jest chwalona za dokładne, ale przystępne omówienie pojęć fizycznych istotnych dla animatorów i artystów VFX. Skutecznie wyjaśnia złożone tematy w prosty sposób i zawiera przydatne wskazówki dotyczące ulepszania animowanych scen.
Zalety:Oferuje kompleksowe i encyklopedyczne omówienie pojęć fizycznych, łatwy do zrozumienia styl, pomocne informacje ogólne, szczegółowe sekcje dotyczące sił i grawitacji, przydatne wskazówki dla animatorów, odpowiednie zarówno dla animatorów, jak i artystów VFX.
Wady:Jeden z recenzentów nie mógł przedstawić konkretnych spostrzeżeń, ponieważ był to prezent, a nie recenzja treści.
(na podstawie 4 opinii czytelników)
Physics for Animators
Osiągnięcie wiarygodnego ruchu w animacji wymaga zrozumienia fizyki, które większość z nas pominęła w szkole artystycznej. Chociaż animatorzy często łamią prawa fizyki w celu uzyskania efektu komediowego lub dramatycznego, trzeba wiedzieć, które prawa łamać, aby to zadziałało. Podczas gdy duże studia mogą poświęcić wiele czasu i pieniędzy na testowanie różnych podejść lub zatrudnienie konsultanta ds. fizyki, mniejsze studia i niezależni animatorzy nie mają takiego luksusu. Ta książka zdejmuje tajemnicę z zadań fizyki, takich jak ruch postaci, rozmieszczenie światła i cienia, eksplozje, ruch oceanu i sceny kosmiczne, ułatwiając zastosowanie realistycznej fizyki w swojej pracy.
⬤ Koncepcje fizyki są wyjaśnione w kategoriach animatora, odnosząc koncepcje konkretnie do ruchu i wyglądu animacji.
⬤ Złożone koncepcje matematyczne są podzielone na jasne kroki, które można wykonać, aby szybko i skutecznie rozwiązywać problemy związane z animacją.
⬤ Dodatkowa strona internetowa pod adresem www.physicsforanimators.com oferuje dodatkowe zasoby, w tym przykłady z filmów i gier, linki do zasobów oraz wskazówki dotyczące wykorzystania fizyki w pracy.
Łącząc teorię z praktyką, autorka Michele Bousquet uczy animatorów, jak szybko i skutecznie tworzyć naukowo dokładne sceny i naprawiać problematyczne miejsca, a także jak i kiedy łamać prawa fizyki. Idealna do wszystkiego, od klasycznej animacji 2D po zaawansowane efekty specjalne CG, książka ta zapewnia animatorom rozwiązania, które są proste, szybkie i wydajne.
© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)