Etyka afektu: Linie i życie w tokijskiej dzielnicy

Ocena:   (4,6 na 5)

Etyka afektu: Linie i życie w tokijskiej dzielnicy (W. Galbraith Patrick)

Opinie czytelników

Obecnie brak opinii czytelników. Ocena opiera się na 3 głosach.

Oryginalny tytuł:

The Ethics of Affect: Lines and Life in a Tokyo Neighborhood

Zawartość książki:

Opierając się na trwających badaniach terenowych w dzielnicy Akihabara w Tokio, a konkretnie na ukierunkowanym podprojekcie w latach 2014-2015, niniejsza książka bada, w jaki sposób i z jakim skutkiem linie są rysowane przez producentów, graczy i krytyków gier bishōjo. Koncentrując się na interakcjach z postaciami w stylu manga/anime, te gry komputerowe dla dorosłych często zawierają wyraźne akty seksualne.

Zauważając, że bishōjo, czyli "słodkie dziewczęce postacie" w tych grach mogą wydawać się dość młode, w wielu krajach podjęto kroki prawne w celu sklasyfikowania i zakazania treści jako materiałów przedstawiających wykorzystywanie dzieci. W odpowiedzi na ryzyko, że obrazy z mangi/anime zachęcają do seksualizacji nieletnich, ustawodawcy starają się regulować je w taki sam sposób, jak fotografie lub filmy; wywołane przez obrazy, granica między fikcją a rzeczywistością jest usuwana lub przerysowywana tak, aby formy razem się załamały. Podczas gdy japońscy politycy nadal debatują nad podobnym kursem, trwałe zaangażowanie producentów gier bishōjo, graczy i krytyków rzuca światło na alternatywny ruch.

Postacie w stylu manga/anime wywołują afektywną reakcję w interakcjach z ich twórcami i użytkownikami, którzy rysują i negocjują granice między fikcją a rzeczywistością. W interakcji z postaciami i sobą nawzajem gracze bishōjo wyznaczają granice między tym, co fikcyjne, a tym, co "prawdziwe", nawet jeśli postacie są realne same w sobie, a relacje z nimi wykraczają poza gry; niektórzy nawet postrzegają postacie jako znaczące osoby i odnoszą się do nich, używając intymnych terminów zaangażowania, takich jak "moja żona".

Książka ta opowiada się za zrozumieniem codziennej praktyki nalegania na linie lub rysowania linii między ludźmi a nie-ludzmi i orientowania się w kierunku narysowanych linii tych drugich, jako demonstrującej wyłaniającą się formę etyki. Występująca indywidualnie i społecznie zarówno w przestrzeni prywatnej, jak i publicznej, reakcja na fikcyjne postacie nie tylko zniechęca do krzywdzenia ludzi, ale także wspiera życie w światach bardziej niż ludzkich.

Dla wielu osób we współczesnej Japonii i poza nią, interakcje i relacje z fikcyjnymi i prawdziwymi innymi są niczym innym jak liniami życia.

Dodatkowe informacje o książce:

ISBN:9789176351598
Autor:
Wydawca:
Język:angielski
Oprawa:Miękka oprawa

Zakup:

Obecnie dostępne, na stanie.

Inne książki autora:

Otaku i walka o wyobraźnię w Japonii - Otaku and the Struggle for Imagination in Japan
Od gier komputerowych po figurki i kawiarnie dla pokojówek,...
Otaku i walka o wyobraźnię w Japonii - Otaku and the Struggle for Imagination in Japan
Akb48
Od momentu powstania jako grupa dziewcząt w 2005 roku, AKB48 stała się fenomenalnym sukcesem i instytucją w Japonii. Początkowo rekrutując fanów za pomocą skserowanych...
Akb48
Manifest Moe: Spojrzenie osoby wtajemniczonej na światy mangi, anime i gier - The Moe Manifesto: An...
Moe to ogromne zjawisko kulturowe i jedna z sił...
Manifest Moe: Spojrzenie osoby wtajemniczonej na światy mangi, anime i gier - The Moe Manifesto: An Insider's Look at the Worlds of Manga, Anime, and Gaming
Etyka afektu: Linie i życie w tokijskiej dzielnicy - The Ethics of Affect: Lines and Life in a Tokyo...
Opierając się na trwających badaniach terenowych w...
Etyka afektu: Linie i życie w tokijskiej dzielnicy - The Ethics of Affect: Lines and Life in a Tokyo Neighborhood
Konwergencja mediów w Japonii - Media Convergence in Japan
Japoński system medialny znajduje się w stanie fluktuacji w wyniku zmian w gospodarce...
Konwergencja mediów w Japonii - Media Convergence in Japan
Debata o otaku we współczesnej Japonii - Debating Otaku in Contemporary Japan
Wraz z rozprzestrzenianiem się mangi (japońskich komiksów) i anime...
Debata o otaku we współczesnej Japonii - Debating Otaku in Contemporary Japan

Prace autora wydały następujące wydawnictwa:

© Book1 Group - wszelkie prawa zastrzeżone.
Zawartość tej strony nie może być kopiowana ani wykorzystywana w całości lub w części bez pisemnej zgody właściciela.
Ostatnia aktualizacja: 2024.11.13 21:45 (GMT)